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收缩可以迭代方式为一个包含近似圆形物体的二值 图像生成物体尺寸的分布。为图像中的单像素物体计 数的过程与一个3×3算子交替的执行。每运行一次半 径减了一个像素,并有更多的物体收缩为单像素大小 记录下每次迭代中的单像素物体数目,可给出物体大小 的累计分布。但收缩时会使非常不圆的物体(如哑铃状 的物体)分解,因此这种技术有它的局限性。 93.3.2细化( Thinning) 腐蚀可编程为一个两步过程,以免分裂物体。第一步 是一个正常的腐蚀,但它是有条件的,也就是说,那些 被标为可除去的像素点并不立即消去。在第二步中,只 将那些消除后并不破坏连通性的点消除,否则保留。以 上每一步都是一个3×3邻域运算可用查表运算实现 纪玉波 数字图象处理演示稿纪玉波制作纪玉波 数字图象处理演示稿 纪玉波制作 (C) 7 收缩可以迭代方式为一个包含近似圆形物体的二值 图像生成物体尺寸的分布。为图像 中的单像素物体计 数的过程与一个3×3算子交替的执行。每运行一次,半 径减了一个像素,并有更多的物体收缩为单像素大小。 记录下每次迭代中的单像素物体数目,可给出物体大小 的累计分布。但收缩时会使非常不圆的物体(如哑铃状 的物体)分解,因此这种技术有它的局限性。 9.3.3.2 细化(Thinning) 腐蚀可编程为一个两步过程,以免分裂物体。第一步 是一个正常的腐蚀,但它是有条件的,也就是说,那些 被标为可除去的像素点并不立即消去。在第二步中,只 将那些消除后并不破坏连通性的点消除,否则保留。以 上每一步都是一个3×3邻域运算,可用查表运算实现
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