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多媒体艺术基础及应用 本章结构 8.1三维建模空间 8.2三维建模和动画设计软件简介 8.33 DS MAX5的安装与启动 8.43 DS MAX5的用户界面介绍 8.53 DS MAX5设计基础 第八章三维建模 8.6三维模型的创建 8.7材质和贴图 8.8灯光和摄像机 8.9动画建立和渲染输出第八章三维建模多媒体艺术基础及应用 本 章 结 构 8.1 三维建模空间 8.2 三维建模和动画设计软件简介 8.3 3DS MAX 5的安装与启动 8.4 3DS MAX 5的用户界面介绍 8.5 3DS MAX 5设计基础 8.6 三维模型的创建 8.7 材质和贴图 8.8 灯光和摄像机 8.9 动画建立和渲染输出
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