正在加载图片...
多媒体艺术基础及应用 8.1三维建模空间 每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的 空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的 三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑 物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么 样的技术。一旦需要在计算机中制作一个三维的物体, 八那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸 如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软 维件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程第 八 章 三 维 建 模 多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 8.1 三维建模空间 每个人在日常生活中所见到的事物都占据着一定的 空间、具有一定的体积和形状,任何事物都是立体的、 三维的。如果不参与物体的构造工作,通常不会去考虑 物体之间应该怎样组织,以及制造它们都需要一些什么 样的技术。一旦需要在计算机中制作一个三维的物体, 那么就必须在很多默认规定的基础上来完成一系列的诸 如测量、构图和定序等工作。然后在此基础上,利用软 件创建三维物体的形体,这就是通常所说的建模过程
<<向上翻页向下翻页>>
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有