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就科学本身而言,十七世纪时开始了它的革命化-数学化的进程。笛卡几山15961650, Dk©ts)说,科学的本质是数学,们利略认为,任何科学分支都应在数学核型上取图案 伽利略、惠更斯(1629-1695,H色C、牛顿都相信,科学中滴锋数学所起的作用比实验 作用还要大。他们是科学数学化的推动者[5],这种进程现在还在延线,并有加速的趋势。 数学已渗透到生命科学,社会科学等过去从来涉足的领域。当时,以力学方面的需要为中心: 至少有四类门题直接导致微积分的诞生。 】已知物体移动的距离表示为时同的函数的公式,求物体在任意时刻的速度和如速度 (还有反问题的求解) 2曲线切线月思,透镜设计要考虑由线的法线。实际上就是求切线,运动物体在任一 点处的运动方向即该点的切线方向。 3炮弹射程月题:求获得最大射程的发射角,求行星离太阳最远最近距离近日点、远 日点)讨论函数的最大最小值。 4曲线的弧长、曲线围成的平面图形的而积,曲面圆成的立体体积,物体重心,引力 等等。思想的解放、生产力的发展、料学的革命化促使人们去思索,解决这些追切需要解决 的问题。经过长时间的研究,时论,酝酿。有关的知识渐渐积黑起米了,一些最话跃的人物 理当称为微积分学的先驱。 撤积分学先驱者的重要贡献 正是由于这些问题的出现,使得一大数科学家积极地投入到微积分的翼基工作中去,其 中比较著名的有笛卡尔、费马、但利略、巴罗等。 1、笛卡几、费马和解析几何学的凝生 箭卡儿年轻时在军队服役,那时他就孜孜不倦地研究数学,触说:“我决心战年那仅 仅是抽象的几何,这就是说,不再去考虑那些仅仅用来练习思想的问题(指Ed几何问题 一笔者注,我这样做,是为了研究另一种几何,即目的在于解释自然的几何。“笛卡儿经过 多个日日夜夜的苦思某忽,在连续梦境的第二天,“开始懂得这惊人发现的道理。“这个惊人 的发现即坐标几柯即今称为解析几何.笛卡儿创立的解析几何就要与传统的古希精的几何决 裂,1637年他出版了名著《更好地指导推理和科学真理的方法论》(简称《方法论》)有三个 附录,其一为《几何),表达了仙将代数用于几何)用方程表示曲线的思塑。选定一条直线 为基线。取一点A为原点,X为基线上的点到A的线段长度,过基线上的该点作一线段, 与基线成固定角度(现取0度),Y值即此线段的长,这样就月入了笛卡儿的坐标系,线段 的另一瑞点就描出一条曲线。给定含X、Y的一个方程(X。Y2O)都可以求出它的曲线,他就科学本身而言,十七世纪时开始了它的革命化-数学化的进程,笛卡儿(1596-1650, Descartes,R)说,科学的本质是数学;伽利略认为,任何科学分支都应在数学模型上取图案。 伽利略、惠更斯(1629-1695,Huygens.C)、牛顿都相信,科学中演绎数学所起的作用比实验 作用还要大。他们是科学数学化的推动者[5]。这种进程现在还在延续,并有加速的趋势。 数学已渗透到生命科学,社会科学等过去从未涉足的领域。当时,以力学方面的需要为中心, 至少有四类问题直接导致微积分的诞生。 1 已知物体移动的距离表示为时间的函数的公式,求物体在任意时刻的速度和加速度 (还有反问题的求解) 2 曲线切线问题,透镜设计要考虑曲线的法线,实际上就是求切线,运动物体在任一 点处的运动方向即该点的切线方向。 3 炮弹射程问题:求获得最大射程的发射角,求行星离太阳最远最近距离(近日点、远 日点)讨论函数的最大最小值。 4 曲线的弧长、曲线围成的平面图形的面积,曲面围成的立体体积,物体重心,引力 等等。思想的解放、生产力的发展、科学的革命化促使人们去思索,解决这些迫切需要解决 的问题,经过长时间的研究,讨论、酝酿,有关的知识渐渐积累起来了,一些最活跃的人物 理当称为微积分学的先驱。 微积分学先驱者的重要贡献 正是由于这些问题的出现,使得一大批科学家积极地投入到微积分的奠基工作中去,其 中比较著名的有笛卡尔、费马、伽利略、巴罗等。 1、笛卡儿、费马和解析几何学的诞生 笛卡儿年轻时在军队服役,那时他就孜孜不倦地研究数学,他说:“…我决心放弃那仅 仅是抽象的几何,这就是说,不再去考虑那些仅仅用来练习思想的问题(指 Euclid 几何问题 --笔者注),我这样做,是为了研究另一种几何,即目的在于解释自然的几何。”笛卡儿经过 多个日日夜夜的苦思冥想,在连续梦境的第二天,“开始懂得这惊人发现的道理。”这个惊人 的发现即坐标几何即今称为解析几何。笛卡儿创立的解析几何就要与传统的古希腊的几何决 裂,1637 年他出版了名著《更好地指导推理和科学真理的方法论》(简称《方法论》)有三个 附录,其一为《几何》,表达了他(将代数用于几何)用方程表示曲线的思想。选定一条直线 为基线,取一点 A 为原点,X 为基线上的点到 A 的线段长度,过基线上的该点作一线段, 与基线成固定角度(现取 90 度),Y 值即此线段的长。这样就引入了笛卡儿的坐标系,线段 的另一端点就描出一条曲线。给定含 X、Y 的一个方程(X,Y≥0)都可以求出它的曲线,他
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