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(2)条纹亮度 中央明纹最亮,其它明纹的光强随级次增大而迅减小。 中央明纹:asin0=0所有子波干涉加强; 第一级明纹:=1,三个半波带,只有一个干涉加强(13) 第二级明纹:=2,五个半波带,只有一个干涉加强(1/5) (3)波长对衍射条纹的影响 条纹在屏幕上的位置与波长成正 比,如果用白光做光源,中央为 白色明条纹,其两侧各级都为彩 △AA 色条纹。该衍射图样称为衍射光 -1.52022 Q aa 谱。几何光学是波动光学在 a>2时的极限情况。 当a≈几或a<几时会出 Passing white lght through a single sli 现明显的衍射现象。 (4)光源位置的影响 (5)单锋位置的影响 dee电this natt的m c.Mercury lght through a diffractionr条纹在屏幕上的位置与波长成正 比,如果用白光做光源,中央为 白色明条纹,其两侧各级都为彩 色条纹。该衍射图样称为衍射光 谱。几何光学是 波动光学在 a   时的极限情况。 (3)波长对衍射条纹的影响 (2)条纹亮度 中央明纹最亮,其它明纹的光强随级次增大而迅减小。 中央明纹: asinθ=0所有子波干涉加强; 第一级明纹:k=1,三个半波带,只有一个干涉加强 (1/3) 第二级明纹:k=2,五个半波带,只有一个干涉加强 (1/5) sin  a  a  −1.5 a 2 I o 当 或 时会出 现明显的衍射现象。 a   a   (4)光源位置的影响 (5)单锋位置的影响
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