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(3)相嵌模式: (4)平衡模式。 2.重、难点提示 (1)教学重点:掌握单一模式结构的实验设计方法:掌握并联模式结构的实验设计方 法:掌握串联模式结构的实验设计方法:掌握相嵌模式结构的实验设计方法:掌握平衡模式 和选择模式结构的实验设计方法。 (2)教学难点:理解行随机和列随机:掌握1ist相嵌的创建方法。 第八章E-pr ime实验设计常用技术(10学时) 1.教学内容 (1)反应问题技术: (2)实验中途休息问题: (3)多字符信息输入问题: (4)练习的正确率问题: (5)功能键的使用: (6)inline呈现刺激的反应时记录: (7)复杂实验设计技术。 2.重、难点提示 (1)教学重点:掌握反应等待实验的解决方案:掌握反应太快太慢实验的设计方法:掌 握练习正确率的计算方法:掌握功能键的使用:理解用inline呈现刺激的典型实验。 (2)教学难点:掌握实验中途休息问题的设计方法:掌握多字符输入和中文字符输入的 设计方法:学会wit控件的使用:掌握刺激在屏幕中位置变化的设计技术;掌握多种随机 搭配的实验设计技术 七、实践教学内容 实践项目(一)(8学时):小组文献汇报 (1)项目类别:必做 (2)项目性质:展示性 (3)项目主要目的要求:(3)相嵌模式; (4)平衡模式。 2.重、难点提示 (1)教学重点: 掌握单一模式结构的实验设计方法;掌握并联模式结构的实验设计方 法;掌握串联模式结构的实验设计方法;掌握相嵌模式结构的实验设计方法;掌握平衡模式 和选择模式结构的实验设计方法。 (2)教学难点:理解行随机和列随机;掌握 list 相嵌的创建方法。 第八章 E-prime 实验设计常用技术(10 学时) 1.教学内容 (1)反应问题技术; (2)实验中途休息问题; (3)多字符信息输入问题; (4)练习的正确率问题; (5)功能键的使用; (6)inline 呈现刺激的反应时记录; (7)复杂实验设计技术。 2.重、难点提示 (1)教学重点:掌握反应等待实验的解决方案;掌握反应太快太慢实验的设计方法;掌 握练习正确率的计算方法;掌握功能键的使用;理解用 inline 呈现刺激的典型实验。 (2)教学难点:掌握实验中途休息问题的设计方法;掌握多字符输入和中文字符输入的 设计方法;学会 wait 控件的使用;掌握刺激在屏幕中位置变化的设计技术;掌握多种随机 搭配的实验设计技术 七、 实践教学内容 实践项目(一) (8 学时):小组文献汇报 (1)项目类别:必做 (2)项目性质:展示性 (3)项目主要目的要求:
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