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2016- 产品成型爆发期:随着Oculus,HTC,索尼等一线大厂多年的付出与努力, VR产品在2016年迎来了一次大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内 用体验和交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广,整个V行业正式进入爆发成长期。 基本所有的报告和调查都指向一个观点,VR的普及只是时间的问题,快的话3年, 慢的话五年,甚至有人认为,今年的V就像2007年的智能手机,很快就会成为下一代计算 机平台。当然,面对这些充满带有争议的观点,没有一个人能精准说出V未来的作用。 (三)VR设备类型 在我们具体介绍VR前,目前大众较为熟知的VR设备有三种形态: 1.手机盒子 该类产品主要是一个V外壳再加一款智能手机。优点就是价格便宜、门槛低。这类产 品极大的方便了人们去了解和接触V产品,但是体验并不好。受限于不同手机的性能,屏 幕的分辨率往往达不到要求;而手机为了做的更小更轻,散热方面又是一个大问题,往往用 不了多久就烫手。类似的设计估计有几百种,核心原理大致相似,多为外观结构的变化。 CardBoard 小米VR头盔2016- 产品成型爆发期:随着 Oculus,HTC,索尼等一线大厂多年的付出与努力, VR 产品在 2016 年迎来了一次大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内 用体验和交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广,整个 VR 行业正式进入爆发成长期。 基本所有的报告和调查都指向一个观点,VR 的普及只是时间的问题,快的话 3 年, 慢的话五年,甚至有人认为,今年的 VR 就像 2007 年的智能手机,很快就会成为下一代计算 机平台。当然,面对这些充满带有争议的观点,没有一个人能精准说出 VR 未来的作用。 (三)VR 设备类型 在我们具体介绍 VR 前,目前大众较为熟知的 VR 设备有三种形态: 1.手机盒子 该类产品主要是一个 VR 外壳再加一款智能手机。优点就是价格便宜、门槛低。这类产 品极大的方便了人们去了解和接触 VR 产品,但是体验并不好。受限于不同手机的性能,屏 幕的分辨率往往达不到要求;而手机为了做的更小更轻,散热方面又是一个大问题,往往用 不了多久就烫手。类似的设计估计有几百种,核心原理大致相似,多为外观结构的变化。 CardBoard 小米 VR 头盔
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