一、VR的概念 (一)VR是什么? 虚拟现实(Virtual reality)是一种计算机技术,它使用虚拟现实耳机,有时与物理空间 或多投影环境相结合,以生成逼真的图像,声音和其他感觉,模拟用户在虚拟或虚构环境中 的物理存在。使用虚拟现实设备的人能够“环顾”人造世界,并且高质量的VR在其中移动并 与虚拟功能或项目进行交互。这种效果通常由包括眼睛前方屏幕的头戴式护目镜的VR耳机 产生,但也可以通过具有多个大屏幕的专门设计的空间来创建。 通俗的讲,VR设备便是“造世界“,我们可以通过V设备,以自身为视角,得到身临其 境的特点。 VR成像 (二)VR的历史 1935-1961概念萌芽期:1935年,小说家Stanley..Weinbaum在小说中描述了一款VR眼 镜,以眼镜为基础,包括视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被 认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。 1962-1993研发与军用阶段:1962年,名为Sensorama的虚拟现实原型机被Morton Heilig所研发出来,后来被用以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。该阶段的VR技术仍仅限 于研究阶段,并没有生产出能交付到使用者手上的产品。 1994-2015产品迭代时期:1994年开始,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产 业陆续推出Sega VR一1和Virtual Boy等产品,在当时的确在业内引起了不小的轰动。但因为 设备成本高,内容应用水平一般,最终普及率并没有很大。一、VR 的概念 (一)VR 是什么? 虚拟现实(Virtual reality)是一种计算机技术,它使用虚拟现实耳机,有时与物理空间 或多投影环境相结合,以生成逼真的图像,声音和其他感觉,模拟用户在虚拟或虚构环境中 的物理存在。使用虚拟现实设备的人能够“环顾”人造世界,并且高质量的 VR 在其中移动并 与虚拟功能或项目进行交互。这种效果通常由包括眼睛前方屏幕的头戴式护目镜的 VR 耳机 产生,但也可以通过具有多个大屏幕的专门设计的空间来创建。 通俗的讲,VR 设备便是“造世界“,我们可以通过 VR 设备,以自身为视角,得到身临其 境的特点。 VR 成像 (二)VR 的历史 1935-1961 概念萌芽期:1935 年,小说家 Stanley.Weinbaum 在小说中描述了一款 VR 眼 镜,以眼镜为基础,包括视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被 认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。 1962-1993 研发与军用阶段:1962 年,名为 Sensorama 的虚拟现实原型机被 Morton Heilig 所研发出来,后来被用以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。该阶段的 VR 技术仍仅限 于研究阶段,并没有生产出能交付到使用者手上的产品。 1994-2015 产品迭代时期:1994 年开始,日本游戏公司 Sega 和任天堂分别针对游戏产 业陆续推出 Sega VR-1 和 Virtual Boy 等产品,在当时的确在业内引起了不小的轰动。但因为 设备成本高,内容应用水平一般,最终普及率并没有很大