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《数字媒体创意策划》 课程教学大纲 一、 课程基本信息 总学时为学时数 ☑理论课(含上机、实验学时) 课程类型 总学时为周数 口实习口课程设计口毕业设计 课程编码 7088211 总学时32学分 2 课程名称 数字媒体创意策划 课程英文名称Digital Media Creative Design 适用专业 数字媒体技术 先修课程 无 开课部门信息学院计算机系 二、课程支撑的毕业要求 2.1能运用数学、自然科学和工程科学的基本原理,识别和判断数字媒体领 域复杂工程问题的关键环节。 3.1能够针对数字媒体领域的一般性工程问题设计出数字媒体应用系统的 方案,构建系统框架,能够针对关键问题选择合理算法或方法。 4.2能够利用数字媒体领域的基本方法和工具,对设计的研究方案或实验进 行组织实施。 5.1能够掌握数字媒体领域的常用美术资源设计工具、软件开发环境、数据 分析工具、模拟与仿真等工具,并能理解各种环境和工具的应用场景以及局限性。 83能够在社会与工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,履行责任。 三、课程性质与目标 本课程为数字媒体技术专业本科生专业必修课。本课程主要介绍创新思维和 创意设计的理论和方法,目的是让学生了解创新思维的本质和创新思维过程,掌 握开拓创造性思维的工具和方法,结合相应的思维训练和创意实践,打破传统思 维惯性,培养学生运用创新思维进行选择、策划、创意、设计和解决问题的能力。 课程目标1:学生应了解创新思维的本质和创新思维过程。 课程目标2:学生应学握开拓创造性思维的工具和方法。 课程目标3:学生应能够针对数字媒体领域的需求,运用创新思维进行选择、 策划、创意、设计,提出解决方案。《数字媒体创意策划》 课程教学大纲 一、 课程基本信息 课程类型 总学时为学时数 理论课(含上机、实验学时) 总学时为周数 □实习 □课程设计 □毕业设计 课程编码 7088211 总学时 32 学分 2 课程名称 数字媒体创意策划 课程英文名称 Digital Media Creative Design 适用专业 数字媒体技术 先修课程 无 开课部门 信息学院计算机系 二、 课程支撑的毕业要求 2.1 能运用数学、自然科学和工程科学的基本原理,识别和判断数字媒体领 域复杂工程问题的关键环节。 3.1 能够针对数字媒体领域的一般性工程问题设计出数字媒体应用系统的 方案,构建系统框架,能够针对关键问题选择合理算法或方法。 4.2 能够利用数字媒体领域的基本方法和工具,对设计的研究方案或实验进 行组织实施。 5.1 能够掌握数字媒体领域的常用美术资源设计工具、软件开发环境、数据 分析工具、模拟与仿真等工具,并能理解各种环境和工具的应用场景以及局限性。 8.3 能够在社会与工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,履行责任。 三、 课程性质与目标 本课程为数字媒体技术专业本科生专业必修课。本课程主要介绍创新思维和 创意设计的理论和方法,目的是让学生了解创新思维的本质和创新思维过程,掌 握开拓创造性思维的工具和方法,结合相应的思维训练和创意实践,打破传统思 维惯性,培养学生运用创新思维进行选择、策划、创意、设计和解决问题的能力。 课程目标 1:学生应了解创新思维的本质和创新思维过程。 课程目标 2:学生应掌握开拓创造性思维的工具和方法。 课程目标 3:学生应能够针对数字媒体领域的需求,运用创新思维进行选择、 策划、创意、设计,提出解决方案
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