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用注入新活力。 (一)教学内容 )虚拟现实的定位追踪、跟踪器的定义和主要性能参数 些常用的定位追踪技 、跟踪器和输入设 3)虚拟现实系统的输出设备,输出设备为用户提供仿真过程对输入的反馈。 4)通过输出接口给用户产生反馈的感觉通道,包括视觉(通过图形显示设备)、听觉(通 过三维声音品示设备)和触觉(通过触觉显示设各) 第四章虚拟现实系统的核心技术 (一)目的与要求 货越示的烟常用沉是上立体影只示系的原迎和应用 了解虚拟现实系统相关技术的原理和实现方法,如三潍建模技术、立体显示技术、真 实感实时绘制技术、 三维虚拟声音技术、人机交互技术、碰撞检测技术等 【思政6】行为建祺是建立模型的行为能力,并且使模型服从一定的客观规律,虚拟现实的本质就是客观 世界的仿真或折射,成拟现实的模型则是客观世界中物体或对象的代表。而客观世界中的物体或对象除了 具有表瘦特征(如外形、 质感)意外,还具有一定的行为能力和符合客观规律。 1)头盔显示器的概念、常用沉浸式立体投影显示系统的原理和应用 2)虚拟现实系统相关技术的原理和实现方法,如三维建模技术、立体显示技术、真实感实 时绘制技术、三维虚拟声音技术、人机交互技术、碰撞检测技术等 第五章三维数字建模与三维全景技术 (一)目的与要求 ●堂一些常见的三雄建模和开发工具的使用 ·提三维数字建模的理论和三维全录的特点、分类和应用领域 了解全景照片的拍摄方法和后期软件实现 ·了解三维数字建模和全景技术未来的发展方向是交互性、实时性、高速化和智能化 ·实我:Unity3D实例 (二) 教学内容 1)三维数字建模概述 2)三雄全景概述 3)全景照片的拍摄硬件、拍摄方法和软件实现 4)智能三维全景的应用 5 三维开发工具hity3D的基本使用技术 第六章增强现实系统的原理与应用 (一)目的与要求 ●掌增强现实技术的基本概念、核心技术及移动增强现实技术的概念 ·了解增强现实技术的主要应用领域、发展趋势、发展的障码因素 ●了解增递现实与信总融合设计的方法 (二)教学内容 1)增强现实的基本知识 2)增强现实系统的核心技术(显示技术、三维注册技术、标定技术、人机交互技术) 第七章移动增强现实技术及其开发工具 (一)目的与要求 了解移动增强现实技术的念、发展现状、系统构成和应用 用注入新活力。 (二)教学内容 1)虚拟现实的定位追踪、跟踪器的定义和主要性能参数 2)一些常用的定位追踪技术、跟踪器和输入设备 3)虚拟现实系统的输出设备,输出设备为用户提供仿真过程对输入的反馈。 4)通过输出接口给用户产生反馈的感觉通道,包括视觉(通过图形显示设备)、听觉(通 过三维声音显示设备)和触觉(通过触觉显示设备) 第四章 虚拟现实系统的核心技术 (一)目的与要求 ⚫ 掌握头盔显示器的概念、常用沉浸式立体投影显示系统的原理和应用 ⚫ 了解虚拟现实系统相关技术的原理和实现方法,如三维建模技术、立体显示技术、真 实感实时绘制技术、三维虚拟声音技术、人机交互技术、碰撞检测技术等 【思政 6】行为建模是建立模型的行为能力,并且使模型服从一定的客观规律。虚拟现实的本质就是客观 世界的仿真或折射,虚拟现实的模型则是客观世界中物体或对象的代表。而客观世界中的物体或对象除了 具有表观特征(如外形、质感)意外,还具有一定的行为能力和符合客观规律。 (二) 教学内容 1)头盔显示器的概念、常用沉浸式立体投影显示系统的原理和应用 2)虚拟现实系统相关技术的原理和实现方法,如三维建模技术、立体显示技术、真实感实 时绘制技术、三维虚拟声音技术、人机交互技术、碰撞检测技术等 第五章 三维数字建模与三维全景技术 (一)目的与要求 ⚫ 掌握一些常见的三维建模和开发工具的使用 ⚫ 掌握三维数字建模的理论和三维全景的特点、分类和应用领域 ⚫ 了解全景照片的拍摄方法和后期软件实现 ⚫ 了解三维数字建模和全景技术未来的发展方向是交互性、实时性、高速化和智能化 ⚫ 实践: Unity3D 实例 (二) 教学内容 1) 三维数字建模概述 2) 三维全景概述 3) 全景照片的拍摄硬件、拍摄方法和软件实现 4) 智能三维全景的应用 5) 三维开发工具 Unity3D 的基本使用技术 第六章 增强现实系统的原理与应用 (一)目的与要求 ⚫ 掌握增强现实技术的基本概念、核心技术及移动增强现实技术的概念 ⚫ 了解增强现实技术的主要应用领域、发展趋势、发展的障碍因素 ⚫ 了解增强现实与信息融合设计的方法 (二)教学内容 1)增强现实的基本知识 2)增强现实系统的核心技术(显示技术、三维注册技术、标定技术、人机交互技术) 第七章 移动增强现实技术及其开发工具 (一)目的与要求 ⚫ 了解移动增强现实技术的概念、发展现状、系统构成和应用
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