33.在平面对象的修政器下拉列表中,再次为其应用一个【编辑网格】命令,并选择与【扇 骨02】对象相对应的4个点,为其添加【链接变换】修改器,并拾取“扇骨02“作为 控制对象。 34. 35.同上操作,重复为平面对象添加【编辑网格】修政器,并分别为每一个“扇骨“对象处 的4个点添加【链接变换】动画修改器,完成后拖动时间滑块查看动回表现效果。 36.再进行贴图得到最后效果。 32. 33. 在平面对象的修改器下拉列表中,再次为其应用一个【编辑网格】命令,并选择与【扇 骨 02】对象相对应的 4 个点,为其添加【链接变换】修改器,并拾取“扇骨 02“作为 控制对象。 34. 35. 同上操作,重复为平面对象添加【编辑网格】修改器,并分别为每一个“扇骨“对象处 的 4 个点添加【链接变换】动画修改器,完成后拖动时间滑块查看动画表现效果。 36. 再进行贴图得到最后效果