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行(可以随机调换)例:第一阶段采用分组淘汰,第二阶段采用同名次 循环。 (1)淘汰制编排方法 单淘汰:先根据参赛队数编排比赛轮次表,再确定各队在轮次表中 的位置,最后将队名填入轮次表中的位置。注意:第一轮比赛之后,第二轮 参赛队数必须是“2”的乘方数;应指定“种子”队,其它队则抽签决定位 置,“种子”队和“轮空”队应分别排在上下两半区:需确定其它名次时还 应进行“补赛”。例:6队参加单淘汰比赛轮次表 双淘汰:方法基本同于单淘汰,只是进入第二轮后,需将失败的队 再编排进行比赛,再失败即被淘汰,胜者继续与上一轮的失败者进行比赛, 最后仅失败一次的队仍有可能可获得冠军。例:8队参加双淘汰比赛轮次表 教学内容(2)循环制编排方法 比赛总场数:单循环=队数×(队数-1)/2 双循环=单循环的赛场和轮次各增加一倍 编排方法:采用按序、蛇行、贝格尔法等方法编排轮次表。 在分组循环的预赛阶段,要将参赛队平均分成若干组(常用蛇 行排列分组),各组单循环比赛后决出小组名次,分组时要先定“种子”位 置,将已确定的种子队(组的倍数)先抽签入位确定组别,而后各队再抽签 确定组别并入位;在分组循环的决赛阶段用同名次队(或同名次段队)比 赛的方法再单循环比赛后(也可将预赛成绩代入决赛,决赛阶段相遇按预赛 成绩算)决出最后名次。 决定名次方法 胜1场得2分,负1场得1分,弃权0分,积分多的名次列前 2队积分相等,按2队之间胜负决定名次 3队或3队以上积分相等,按积分相等队之间胜负场数决定名次 如仍相等,则按它们之间的得失分率高低来决定名次;如仍相等, 则按同一循环比赛中所有场次的得失分率决定名次,得失分率高的名次列 前。(得失分率=总得分/总失分 、篮球竞赛规则介绍(2006年)规则一般四年修改一次 第一章比赛 第二章球场和器材 第三章球队 第四章比赛通则第五章违例 第六章犯规 第七章一般规定 第八章裁判员、记录台人员和技术代表:职责和权力 工作人员及其职责 国际篮联的主要比赛和洲际比赛要使用3人裁判制。当有必要或裁判意 见不一致时,主裁判要作出最终决定。有队提出抗议,技术代表或主裁判要 在赛后1小时内向竞赛的组织部门报告该事件2 教学内容 行(可以随机调换)例:第一阶段采用分组淘汰,第二阶段采用同名次 循环。 (1) 淘汰制编排方法 单淘汰:先根据参赛队数编排比赛轮次表,再确定各队在轮次表中 的位置,最后将队名填入轮次表中的位置。注意:第一轮比赛之后,第二轮 参赛队数必须是“2”的乘方数;应指定“种子”队, 其它队则抽签决定位 置,“种子”队和“轮空”队应分别排在上下两半区;需确定其它名次时还 应进行“补赛”。 例:6 队参加单淘汰比赛轮次表 双淘汰:方法基本同于单淘汰,只是进入第二轮后,需将失败的队 再编排进行比赛,再失败即被淘汰,胜者继续与上一轮的失败者进行比赛, 最后仅失败一次的队仍有可能可获得冠军。 例:8 队参加双淘汰比赛轮次表 (2) 循环制编排方法 比赛总场数: 单循环=队数×(队数-1)/2 ; 双循环=单循环的赛场和轮次各增加一倍 编排方法:采用按序、蛇行、贝格尔法等方法编排轮次表。 在分组循环的预赛阶段,要将参赛队平均分成若干组(常用蛇 行排列分组),各组单循环比赛后决出小组名次,分组时要先定“种子”位 置,将已确定的种子队(组的倍数)先抽签入位确定组别,而后各队再抽签 确定组别并入位 ;在分组循环的决赛阶段用同名次队(或同名次段队)比 赛的方法再单循环比赛后(也可将预赛成绩代入决赛,决赛阶段相遇按预赛 成绩算)决出最后名次。 决定名次方法: 胜 1 场得 2 分,负 1 场得 1 分,弃权 0 分,积分多的名次列前; 2 队积分相等,按 2 队之间胜负决定名次; 3 队或 3 队以上积分相等,按积分相等队之间胜负场数决定名次; 如仍相等,则按它们之间的得失分率高低来决定名次;如仍相等, 则按同一循环比赛中所有场次的得失分率决定名次,得失分率高的名次列 前。 (得失分率=总得分/总失分) 二、篮球竞赛规则介绍(2006 年) 规则一般四年修改一次 第一章 比赛 第二章 球场和器材 第三章 球队 第四章 比赛通则 第五章 违例 第六章 犯规 第七章 一般规定 第八章 裁判员、记录台人员和技术代表:职责和权力 。工作人员及其职责 国际篮联的主要比赛和洲际比赛要使用 3 人裁判制。当有必要或裁判意 见不一致时,主裁判要作出最终决定。有队提出抗议,技术代表或主裁判要 在赛后 1 小时内向竞赛的组织部门报告该事件
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