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8.1多媒体作品的设计原理 1.多媒体作品的制作步骤 2.人—机界面设计 3.多媒体创作工具
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本章主要内容: 一、多媒体通信的概念; 二、多媒体通信系统的组成; 三、多媒体通信业务; 四、多媒体通信网络及发展
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第四章多媒体同步 1.同步的概念 2.表现需求 3.多媒体同步的参考模型 4.同步规范 5.案例分析
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4.1多媒体应用的工程化设计方法 4.2人机界面设计 4.3多媒体应用系统
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➢ 视频信息采集和显示设备 ➢ 图形图像输入设备 ➢ 其他多媒体设备 ➢ 多媒体存储设备 ➢ 磁存储介质 ➢ 光存储介质
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一、多媒体会议系统 二、视频点播与交互电视系统 三、多媒体远程教育系统 四、数字图书馆
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5.1分布式多媒体应用的通信需求 一、分布式多媒体应用的通信需求: 1.高带宽 2.低时延 3.支持QoS和资源动态分配
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8.1数字视频技术及视频卡 8.2视频编辑软件 Premiere概述 8.3装载和编辑电影 8.4视频特技制作 8.5实习指导 8.6习题
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信息技术发展到今天,信息的种类也 丰富多彩,再也不只是单调枯燥的数字文 本,更多的是图形、图像、声音、音频视 频等多媒体形式。多媒体计算机的辅助设 备就是将以上形式的信息传给计算机,或 将计算机处理的信息通过辅助输出设备进 行输出
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20.1多媒体通信系统概要 20.1.1体系结构 20.1.2网关的功能和结构 20.1.3会务器的功能和结构 20.2H.323电视会议 20.2.1H.323的拓扑结构 20.2.2H.323终端 20.2.3H.323网关 20.2.4H.323会务器
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