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常对象与常成员 对象数组与对象指针 向量类:vector 字符串类:string
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4.1 面向对象的思想 4.2 面向对象程序设计的基本特点 4.3 面向对象的方法 4.4 面向对象的标记 4.5 类和对象 4.6 构造函数和析构函数 4.7 类的组合 4.8 类模板
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3.1类和对象 3.2类的创建 3.3对象的创建 3.4类的封装 3.5类的继承 3.6类的多态性 3.7递归方法
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一、对象、消息和类 二、控制和使用对象 三、数组
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面向对象的基本特点 类和对象的基本操作 构造函数和析构函数
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1.1 程序设计语言的发展 1.2 面向对象程序设计的特点 1.3 C++语言的特点 1.4 简单的C++程序 1.5 Visual C++ 6.0编程环境简介
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8.1 面向对象编程概述 8.2 创建类与对象 8.3 属性和方法 8.4 继承 8.5 多态 8.6 封装 8.7 单例模式
文档格式:PDF 文档大小:7MB 文档页数:449
本书分为两大部分。第一部分,第1章至第10章,是基础部分,主要介绍C++程序设计语言,程序结构和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计的方法
文档格式:PPT 文档大小:206.5KB 文档页数:51
程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用Java语言来表示这些概念。 ◼面向对象程序设计的基本概念; ◼类的创建; ◼对象实例化; ◼访问属性控制; ◼静态成员; ◼final,this和null; ◼包; ◼综合应用示例
文档格式:PPT 文档大小:316KB 文档页数:70
12.1项 12.2常量 12.3谓词 12.4子句 12.5事实 12.6评估 12.7程序段
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