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本实例的所有步骒
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帧帧动画 所谓动画,也就是在不同的帧上有不同 的图片,随着帧的移动,图片的不切换 ,就够成了动画
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位移动画的条件 1.必须有两个或两个以上的关键帧,而且是一个成组的图形
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转到。默认是转到某一帧然后停止。若在 最下面的\Go to and Play\前打上钩,则表示转 到某一帧后从该帧开始播放。\Scene\选项, 可以选转到哪一个的场景(Scene); Frame中 的 Number,是填上转到该 Scene的第几帧; Label,是选要转到哪一个已标上 Label的帧(在 Timeline上双击某一帧,在 Label项上填一个名 字后,这里就可以选择该帧了): Expression, 转到用表达式所表示的帧,该表达式应在下面 的 Expression的框中填写; NextFrame,表示转 到下一帧; Previous Frame,表示转到前一帧
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本课件制作的软件平台基于是“Windows操作系统+PowerPoint2000+ Flash MX”,因此它的运行环境是也应该与之相同或至少类似,否则,将导致所作动 画部分功能无法实现和演示文稿不能正常播放因此在运行前应该确保系统可 以满足要求
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第9章 ActionScript基础 本章要点 1、变量与函数 2、常用语句 3、调试程序
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第7章动画中的音频 本章要点 1、音频简介 2、编辑音频 3、添加音频 4、音频输出
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第5章图像与元件 本章要点 1、图像操作 2、元件介绍 3、创建元件
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第3章编辑及辅助工具 本章要点 1、编辑工具 2、色彩编辑 3、辅助工具 4、图形排列
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第11章组件 本章要点 1、复选框组件 2、滚动条组件 3、按钮组件 4、组件应用
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