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本章主要介绍三维网格曲面的命令及形成方式。 学习命令:二维实体(2D2 Solid)、三维面(3D Face)、立方盒(Box)、楔形面(Wedge)、棱锥 面(Pyramid)、圆锥面(Cone)、球面(Sphere )、上半球(Dome)、下半球(Dish)、圆环面( Torus)、边(Edge)、三维网格面(3D Mesh)、 网格密度一(Surftab11)、网格密度二(Surftab22) 、旋转曲面(Revsurf)、平移(行)曲面(Tabsurf )、直纹(规则)曲面(Rulesurf)、边界曲面( Edgesurf)等
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本章主要介绍编辑修改命令,删除(Erase)、 复制(Copy)丶镜像(Mirror)丶偏移(Offset) 、阵列(Array)、移动(Move)旋转(Rotate )、比例(Scale)、拉伸(Stretch)、拉长( Lengthen)修剪(Trim)、延长(Extend) 断开(Break)、倒角(Chamfer)、圆角(Fillet )、分解(Explode)丶属性(Properties)丶属 性匹配(Match)等
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第九章预处理命令 9.1宏定义 9.2文件包含处理 9.3条件编译
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本章将要更详细地介绍这些对象,特别将研究以下内容: Connection对象,以及如何用它来获取数据和运行命令。 Command对象,为什么需要该对象及其所具有的功能。 如何运行存储过程,特别是那些需要参数的存储过程
文档格式:PPT 文档大小:433KB 文档页数:29
本章要点 9.1预处理命令 9.2常用输入输出函数 9.3常用字符串函数 9.4动态内存分配函数
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本次课主要内容: 1.源路由、记录路由及时间戳选项 2.ICMP的主要功能 3.实践内容 剖析ping命令 使用ping命令及其选项 本次课重点: 1.源路由、记录路由及时间戳选项 2.ICMP的主要功能 本次课难点: 1.源路由、记录路由及时间戳选项
文档格式:PPT 文档大小:592KB 文档页数:76
第7章函数与预处理命令 7.1概述 7.2函数的定义与调用 7.3数组作函数参数 74函数的嵌套调用和递归调用 7.5局部变量和全局变量及其作用域 7.6变量的存储类别及变量的生存期 7.7函数的存储分类 7.8编译预处理 7.9多文件程序的调试方法
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所谓边界就是某个封闭区域的轮廓,使用边界命令可以根据封闭区 域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多段线或面 域的形式保存下来,如图6.1所示。 启动创建边界命令 Boundary的方法有如下几种:
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3.1直线 启动Line命令的方法有如下几种: 一、在命令行输入Line或L。 二、在绘图菜单中单击“直线”。 三、在绘图工具栏上单击直线图标
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#inclucle main(int argc, char argv) printf\命令行参数的个数是:%dn\,arge), printf\本程序的名字是:%sn\, argil[O
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