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1.用栈,队列和类设计一个程序,检查所输入的数据是不是回文数据。所谓回文数据是指从左读和右读都一样,例: able was ere saw elba这串数据以点作为结束符(即“”)
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第一章绪论 第二章线性表 第三章栈和队列 第四章串 第五章多维数组和广义表
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传输层协议 TCP/IP协议栈中独立的一层 在概念上位于应用层和IP层之间 传输层协议的功能 标识发送和接收数据的应用程序 选择性的提供如下功能
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构成:下推栈,预测分析表,控制程序,输入串 1. 预测分析表 形式:M[A,a]矩阵, AVN,a VT{$} 内容:A→α或出错标志(空白)
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一、 初值rear=0;front=maxsize 二、入队前,先判rear是否=maxsize,是则为对满。 三、当入队后,使得cq.rear=cq.front,则令cq.rear=maxsize,表示队满
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一、递归(Recurve)的概念 二、迷宫(Maze)问题 三、递归过程与递归工作栈 四、广义表 (General Lists )
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1.汇编语言程序通常 由若干段组成,包括 代码段、数据段、堆 栈段。 段由伪指令 SEGMENT与ENDS 定义,各段顺序任意, 段的数目依需要确定, 原则上不受限制。 数据段通常在代码 段前面定义
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线性表的存储方式除了常用的顺序存储外,采用 链式方式存储也是一种常见的方式。本章将介绍一般 线性表的几种链式存储实现方式,如单链表、带头结 点单链表、循环单链表、双链表以及特殊的线性表----- -栈和队列的链式存储实现
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线性表是一种常用的数据结构,本章介绍线性表及其顺序存储,并对栈和队列及它们的顺序实现给出了详细的设计描述
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1. Introduction to Recursion 2. Principles of Recursion 3. Backtracking: Postponing the Work 4. Tree-Structured Programs: Look-Ahead in Games 5. Pointers and Pitfalls
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