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10.1C++面向对象的程序实例 10.2类与对象 10.3继承与派生 10.4运算符重载 10.5综合实训
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面向对象的思想 类与对象 封装性 构造方法 this关键字 static关键字 代码块
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• 面向对象的概念 • 构造方法 • 内部类 • 类与对象 • this和static关键字
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并发基础知识 并发与面向对象程序设计 Java并发模型 Semaphores and reader/writer in Java
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(1) C++面向对象的程序实例 (2) 类与对象 (3) 继承与派生 (4) 运算符重载
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8.1面向对象程序设计概述 8.2类的设计 8.3对象的设计
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介绍有关面向对象的概念 ,以及应用类和对象设计程序 的方法
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一、传统方法学的缺点 二、软件工程的新途径 三、面向对象的基本概念 四、面向对象建模 五、对象模型 六、动态模型 七、功能模型
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第一章 软件工程概述 第二章 软件过程 第三章 结构化分析 第四章 结构化设计 第五章 结构化实现 第六章 面向对象方法学导论 第七章 面向对象分析——用例建模 第七章 面向对象分析——对象建模 第七章 面向对象分析——动态建模 第七章 面向对象分析——实例 第八章 面向对象设计 第九章 面向对象实现 第十章 统一建模语言 第十一章 软件维护 第十三章 软件项目管理
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第1章绪论 1.1C++语言的发展和特点 1.2面向对象的程序设计 面向对象的程序设计(Object-Oriented- Programming,简称OOP)是在继承和发展了结构化程序设计而产生的一种新的程序设计思想,它是通过模仿人类建立现实世界模型的方法(包括概括、分类、抽象和归纳)进行软件开发的一种思想体系。 OOP语言必须具有4种对象化特性:抽象性、封装性、继承性和多态性
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