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经过前面的学习,我们已经基本上掌握了Java 程序设计,接下来要学习如何创建和管理窗口、管理字体、输出文本和使用图形等内容。 ◼Swing与AWT的关系及图形程序设计的层次结构 ◼掌握框架、面板和的使用 ◼理解Color、Font和FontMetrics类 ◼掌握在Graphics类中绘制图形和显示字符 ◼掌握图形的加载和显示
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用户可编程特性(UPFs) ANSYS 程序的开放结构允许用户连接自己的 FORTRAN 程序和子过程。实际 上,现在用户看到的许多 ANSYS“标准”用法都是由以前用户过程引进的。 什么是 UPFs?
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通信:计算机与外设的信息交换统称为通信。 分类:按信息的传送方式可将数据通信分为并行通信与串行通信 两种: 并行通信:是指利用多条数据传输线将一个数据的各位同时进行 传送。特点:传输速度快,适用于短距离通信。 串行通信:是指利用一条传输线将数据的各位一位位地顺序进行 传送。串行通信又可分为异步通信和同步通信。特点:通信线路 简单,利用电话或电报线路就可实现通信,降低成本,适用于远 距离通信,但传输速度慢
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1.匈牙利命名规则 变动 前缀 类型 a Array b Boolean by Byte c Char //有符号型字符 cb Char Byte //无符号型字符(没多大用处)
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1排版 2注释 3标识符命名 4可读性 5变量、结构 6函数、过程 7可测性 8程序效率 9质量保证 10代码编辑、编译、审查 11代码测试、维护 12宏
文档格式:DOC 文档大小:27KB 文档页数:1
在编程过程中难免会出错,有时候,调试程序比编写程序花费的时间还要多,Shell 程 序同样如此。Shell 程序的调试主要是利用 bash 命令解释程序的选项。 调用 bash 的形式是:bash -选项 Shell 程序文件名 几个常用的选项及其功能见表 9-6
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一、标识符、常量与变量 二、字串 三、运算符 四、控制结构 五、数组 六、结构化的编程原则
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一、结构化 二、基于对象 三、面向对象 四、范型编程
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习题4.1:求分段函数 编程题:#include void main()
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某学生的心得:虽然在编程过程中很繁琐,但还是有顺序 可循,我现在算是总结出来了,先写流程图,再写程序, 在调试的过程中要先注意一些细节问题。例如分号是否缺 少,break后要加分号,同时判断是否有少或者有多,我现 在就是小心的看程序,积累经验和知识
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