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第2章C语言程序设计的基础知识 2.1简单C语言程序的组成和格式 2.2简单的数据类型 2.3算术运算 2.4赋值运算、逗号运算和自加、自减运算 2.5 Turbo环境下的上机操作步骤
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C语言是通过函数来实现模块化程序设计的。所以较大的C语言应用程序,往往是由多个函数组成的,每个函数分别对应各自的功能模块。 7.1函数的定义与调用 7.2函数的嵌套调用与递归调用 7.3数组作为函数参数 7.4内部变量与外部变量 7.5内部函数与外部函数 7.6变量的动态存储与静态存储
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第一章数据库基础知识 内容提要: 了解数据库的发展和基本概念, 掌握关系数据库的三种基本关系运算 了解关系数据库设计的基本方式
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4.1 概述 4.2 AWT 与 Swing组件 4.3 事件处理 4.4 容器与布局管理器 4.5 对话框 4.6 菜单
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◼ 用户界面基础 ◼ 界面的控件 ◼ 界面布局 ◼ 菜单、子菜单和快捷菜单 ◼ 按键事件和触摸事件
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8.5 数据窗体向导 8.6 数据环境设计器 8.7 数据报表Data Report
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介绍VB的通用对话框CommonDialog控件、菜单编辑器
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第2章程序的灵魂算法 2.1算法的概念 2.2简单算法举例 2.3算法的特性 2.4怎样表示一个算法 2.5结构化程序设计方法
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本章主要内容 一、本章介绍C语言的基础,包括:数据类型 运算符和表达式 二、均是程序设计的基本知识 三、为什么讨论这些知识? 通常程序要对数据进行操作处理: 一处理的对象是数据 一通过运算符和表达式进行操作
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第8章多线程 8.1线程概述 8.2多线程设计 8.3线程同步与死锁
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