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1-3节管理客体管理对象与管理环境 《管理学基础》第四次课授课计划 第一章:管理系统 第三节管理客体——管理对象与管理环境 1.了解管理对象的构成要素及其组织形态分类 2.掌握影响管理的环境因素及其关系。 1、管理对象的含义与构成要素 2、管理环境的含义与类型
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教学目的: 一、复习DataReader对象的相关内容 二、掌握DataAdapter对象的属性和方法 教学重点: 一、理解DataAdapter对象的主要作用 二、DataAdapter对象的属性方法应用 三、掌握离线数据操作的方法
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第6章图形编辑 6.1对象选择 6.4对象修改 6.2复制对象 6.4.1用 LENGTHEN命令延长对象 6.2.1用COPY命令直接复制对象
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7.2系统分析方法 7.2.100A过程模型 面向对象分析需要将真实世界进行抽象,并加以描述。分析的目的是为了构造一个系统属性和系统行为的模型,该模型是根据对象和对象之间的关系、动态控制和功能转移来确定的。为此,OOA过程应该包含以下步骤:
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教学目的: 一、复习DataReader对象的相关内容 二、掌握DataAdapter对象的属性和方法 教学重点: 一、理解DataAdapter对象的主要作用 二、DataAdapter对象的属性方法应用 三、掌握离线数据操作的方法
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第2章VB基本概念与操作 2.1面向对象的基本概念 2.1.1对象的基本概念 1.对象(Object) 2.对象的属性(Property) 3.事件(Event) 4.方法(Method) 5.对象和类
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第5章编辑、查看图形对象 5.1选择对象 5.2编辑对象 5.3査看对象特性和信息 5.4视图操作
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程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程 序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来 指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几 个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最 高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身 的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中 最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向 对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用 Java语言来表示这些概念
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5.1 类与对象 5.2 从面向过程到面向对象 5.3 引用 5.4 构造函数和析构函数 5.5 运算符的重载 5.6 友元 5.7 静态成员 5.8 结构和联合 5.9面向对象的程序设计和Windows编程 5.10 全局对象及其它
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8.1试述面向对象的基本概念(对象、类、继承、消息),以及面向对象的含义。 8.2简述面向对象类型开发方法的原理
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