aual basie语言程序设计 第2章VB基本概念与操作 ●2.1面向对象的基本概念 2.1.1对象的基本概念 ●1.对象( Object) ●2.对象的属性( Property) ●3.事件( Event) 4.方法( Method 5.对象和类
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 第2章 VB基本概念与操作 ⚫ 2.1 面向对象的基本概念 – 2.1.1 对象的基本概念 ⚫ 1.对象(Object) ⚫ 2.对象的属性(Property) ⚫ 3.事件(Event) ⚫ 4.方法(Method) ⚫ 5.对象和类
aual basie语言程序设计 2.1.2控件与对象 ●控件是某种图形构件的统称,如命令按钮控件、 标签控件、列表框控件、组合框控件等。利用 控件所创建的对象则是某一个赋有名称的控件。 ●控件是VB中实现友好用户界面的重要组成部分, 它用于显示数据和获取用户输入数据,通过控 件可以实现和用户的交互,可以设计出满足复 杂要求的应用程序
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.1.2 控件与对象 ⚫ 控件是某种图形构件的统称,如命令按钮控件、 标签控件、列表框控件、组合框控件等。利用 控件所创建的对象则是某一个赋有名称的控件。 ⚫ 控件是VB中实现友好用户界面的重要组成部分, 它用于显示数据和获取用户输入数据,通过控 件可以实现和用户的交互,可以设计出满足复 杂要求的应用程序
aual basie语言程序设计 2.2VB应用程序的开发步骤 ●VB提供的窗体设计器是可视化编程的重要工具,VB的一个应用程序对 应一个工程,因此开发ⅦB应用程序就要从创建工程开始。在VB中开发 应用程序的步骤大致可分为: ●(1)创建工程 (2)建立用户界面 ●(3)设置各对象的属性 (4)编写事件过程代码 ●(5)运行调试程序 (6)保存程序 (7)生成可执行文件 用户也可以边建立对象,边设置属性和编写方法及事件过程代码。本节 将简要介绍维护工程、添加窗体和模块、设计窗体外观、输入程序代码 和编译工程的一般操作方法,最后用一个简单的例子说明设计VB应用程 序的一般方法
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2 VB应用程序的开发步骤 ⚫ VB提供的窗体设计器是可视化编程的重要工具,VB的一个应用程序对 应一个工程,因此开发VB应用程序就要从创建工程开始。在VB中开发 应用程序的步骤大致可分为: ⚫ (1)创建工程 ⚫ (2)建立用户界面 ⚫ (3)设置各对象的属性 ⚫ (4)编写事件过程代码 ⚫ (5)运行调试程序 ⚫ (6)保存程序 ⚫ (7)生成可执行文件 – 用户也可以边建立对象,边设置属性和编写方法及事件过程代码。本节 将简要介绍维护工程、添加窗体和模块、设计窗体外观、输入程序代码 和编译工程的一般操作方法,最后用一个简单的例子说明设计VB应用程 序的一般方法
aual basie语言程序设计 2.2.1创建或打开新工程 ●启动VB,系统自动打开一个新工程,工程名称 为工程1,窗体名称为Form1,用户可直接做后 续工作
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.1 创建或打开新工程 ⚫ 启动VB,系统自动打开一个新工程,工程名称 为工程1,窗体名称为Form1,用户可直接做后 续工作
aual basie语言程序设计 2.2.2建立用户界面 ●1.添加窗体 ●2.设置网格 3.启动窗体
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.2 建立用户界面 ⚫ 1.添加窗体 ⚫ 2.设置网格 ⚫ 3.启动窗体
aual basie语言程序设计 2.2.3设计用户界面 ●VB中用户界面设计的方法较简单,主要工作是向窗体 中添加控件及对窗体、控件的属性进行设置。由于控 件类型较多,属性各不相同,常用属性也不尽相同, 故其属性值设置要根据具体控件和需要来进行。 1.向窗体中添加控件 向窗体中添加控件的方法有以下4种: 2.设置对象的属性 ●窗体及控件的属性设置方法也可以说主要就是对属性窗口的操 作。例如,通过修改某些属性,可以定制窗体控件的外观
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.3 设计用户界面 ⚫ VB中用户界面设计的方法较简单,主要工作是向窗体 中添加控件及对窗体、控件的属性进行设置。由于控 件类型较多,属性各不相同,常用属性也不尽相同, 故其属性值设置要根据具体控件和需要来进行。 – 1. 向窗体中添加控件 ⚫ 向窗体中添加控件的方法有以下4种: – 2.设置对象的属性 ⚫ 窗体及控件的属性设置方法也可以说主要就是对属性窗口的操 作。例如,通过修改某些属性,可以定制窗体控件的外观
aual basie语言程序设计 设置窗体外观的例子: (1)设置Left属性和Top属性,可以改变对象的位置 (2)设置 Width属性和 Height属性,可以改变对象的大小。 3)设置 Backcolor属性和 Forecolor属性,可以改变对象的背景 和前景颜色 (4)设置Font属性,可以改变在对象中显示文本所使用的字体 (5)设置 Caption属性,可以改变对象中显示的文本标题的内容。 添加到窗体中的控件会从窗体中继承字体之类的属性,因此如果 希望窗体中的每一个控件都使用同一种字体的话,应该先把窗体 的Font属性设置为需要的字体,然后再添加控件
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 设置窗体外观的例子: ⚫ (1)设置Left属性和Top属性,可以改变对象的位置。 ⚫ (2)设置Width属性和Height属性,可以改变对象的大小。 ⚫ (3)设置BackColor属性和ForeColor属性,可以改变对象的背景 和前景颜色。 ⚫ (4)设置Font属性,可以改变在对象中显示文本所使用的字体。 ⚫ (5)设置Caption属性,可以改变对象中显示的文本标题的内容。 ⚫ 添加到窗体中的控件会从窗体中继承字体之类的属性,因此如果 希望窗体中的每一个控件都使用同一种字体的话,应该先把窗体 的Font属性设置为需要的字体,然后再添加控件
aual basie语言程序设计 2.2.4添加程序代码 ●打开“代码”窗口。在对象窗口,用鼠标双击 对象(窗体、控件),或选择“视图”菜单的 “代码窗口”命令,或在“工程”窗口中,单 击查看代码图标都可进入窗口,如图2.5所示 “代码”窗口中左上方的下拉列表框为当前工 程的对象(包括窗体Form和通用),右上方的下 拉列表框为对应对象的事件过程。可用鼠标来 选择对象及所需编写的过程
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.4 添加程序代码 ⚫ 打开“代码”窗口。在对象窗口,用鼠标双击 对象(窗体、控件),或选择“视图”菜单的 “代码窗口”命令,或在“工程”窗口中,单 击查看代码图标都可进入窗口,如图2.5所示。 “代码”窗口中左上方的下拉列表框为当前工 程的对象(包括窗体Form和通用),右上方的下 拉列表框为对应对象的事件过程。可用鼠标来 选择对象及所需编写的过程
aual basie语言程序设计 2.2.5运行调试程序 ●1.运行程序 -运行程序,可用下列方法之一: (1)选择主窗口的“运行”菜单的“启动”命令。 ●(2)按快捷键F5 (3)选择工具栏上的启动按钮 在程序运行过程中,标题栏显示: 工程1- Microsoft visual basic[运行] 表示进入运行状态
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.2.5 运行调试程序 ⚫ 1.运行程序 – 运行程序,可用下列方法之一: ⚫ (1) 选择主窗口的“运行”菜单的“启动”命令。 ⚫ (2) 按快捷键F5。 ⚫ (3) 选择工具栏上的启动按钮。 – 在程序运行过程中,标题栏显示: ⚫ 工程1- Microsoft Visual Basic [运行] ⚫ 表示进入运行状态
aual basie语言程序设计 2.暂停运行 若程序有错误,可用以下任一种方式进入中断状态, 对程序进行调试: (1)选择“运行”菜单的“中断”命令 (2)按Ctr1+ Break键 (3)选择工具栏上的中断图标。 进入中断状态,标题栏显示 工程1- Microsoft visual basic[ break] 若要继续运行,可直接按F5键,或选取“运行”菜单的“继 续”命令。若要重新运行,按 Shift+e5键或选择“运行”菜 单的“重新启动”命令
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.暂停运行 ⚫ 若程序有错误,可用以下任一种方式进入中断状态, 对程序进行调试: – (1) 选择“运行”菜单的“中断”命令。 – (2) 按Ctrl+Break键。 – (3) 选择工具栏上的中断图标。 ⚫ 进入中断状态,标题栏显示: – 工程1- Microsoft Visual Basic [break] – 若要继续运行,可直接按F5键,或选取“运行”菜单的“继 续”命令。若要重新运行,按Shift+F5键或选择“运行”菜 单的“重新启动”命令