aual basie语言程序设计 第6章窗体与基本控件 ●6.1对象的基本属性 本节介绍VB内部控件的基本属性,多数的控件或窗 体都具有这些属性。 6.1.1属性的分类对象的属性分为3种:只读属性、 运行时只读属性和可读写属性。 只读属性 运行时只读属性 ●可读写属性:
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 第6章 窗体与基本控件 ⚫ 6.1 对象的基本属性 – 本节介绍VB内部控件的基本属性,多数的控件或窗 体都具有这些属性。 – 6.1.1 属性的分类对象的属性分为3种:只读属性、 运行时只读属性和可读写属性。 ⚫ 只读属性: ⚫ 运行时只读属性: ⚫ 可读写属性:
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 ●(1)Name名称属性 ●(2) Caption标题属性 (3) Width、 Height与Left、Top属性, Width和 Height属性分别表示对象的宽度和高度,即对 象的大小。Left和Top属性分别是控件的左边 到其容器的左边,控件的上边到其容器的上边 的距离,即对象的位置。对于窗体,Top表示 窗体到屏幕顶部的距离,Left表示窗体到屏幕 左边的距离
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (1)Name名称属性 ⚫ (2)Caption标题属性 ⚫ (3)Width、Height与Left、Top属性,Width和 Height属性分别表示对象的宽度和高度,即对 象的大小。Left和Top属性分别是控件的左边 到其容器的左边,控件的上边到其容器的上边 的距离,即对象的位置。对于窗体,Top表示 窗体到屏幕顶部的距离,Left表示窗体到屏幕 左边的距离
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 ●(4) Visible属性 该属性决定对象是否可见。 True:程序运行时控件可见。 False:程序运行时控件隐藏起来,不可见,但控件本身还存在 ●(5) Enabled属性 该属性决定对象是否是有效 True:允许用户操作,并对操作作出响应 False:禁止用户操作,呈暗淡色。 (6) Appearance属性 该属性是窗体与有边框的控件都具有的一个属性,它的值决定了边 框的绘制样式。它的取值有两个 0—表示以平面样式绘制,没有立体效果。 1一表示以立体样式绘制边框
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (4)Visible属性 – 该属性决定对象是否可见。 – True:程序运行时控件可见。 – False:程序运行时控件隐藏起来,不可见,但控件本身还存在。 ⚫ (5)Enabled属性 – 该属性决定对象是否是有效。 – True:允许用户操作,并对操作作出响应。 – False:禁止用户操作,呈暗淡色。 ⚫ (6)Appearance属性 – 该属性是窗体与有边框的控件都具有的一个属性,它的值决定了边 框的绘制样式。它的取值有两个: ⚫ 0—表示以平面样式绘制,没有立体效果。 ⚫ 1—表示以立体样式绘制边框
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 (7) Borderstyle属性 该属性用来设置窗体和控件边框样式。 Borderstyle属性在运行时是只读的。 0-None:控件周围没有边框。 1- Fixed Single:控件带有单边框 (8)Font属性 该属性改变文字的外观,其“字体”对话框如图6.2所示。 FontName属性是字符型,决定了控件上正文的字体。 Fontsize属性是整型,决定了控件上正文的字体大小,以磅为单位 FontBold属性是逻辑型,表示控件上正文是否是粗体。 Fontitalic属性是逻辑型,表示控件上正文是否是斜体 Fontstrikethru属性是逻辑型,表示控件上正文是否加删除线。 Font Underline属性是逻辑型,表示控件上正文是否带下划线
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (7)BorderStyle属性 – 该属性用来设置窗体和控件边框样式。BorderStyle属性在运行时是只读的。 – 0-None:控件周围没有边框。 – 1-Fixed Single:控件带有单边框。 ⚫ (8)Font属性 – 该属性改变文字的外观,其“字体”对话框如图6.2所示。 – FontName属性是字符型,决定了控件上正文的字体。 – FontSize属性是整型,决定了控件上正文的字体大小,以磅为单位。 – FontBold属性是逻辑型,表示控件上正文是否是粗体。 – FontItalic属性是逻辑型,表示控件上正文是否是斜体。 – FontStrikethru属性是逻辑型, 表示控件上正文是否加删除线。 – FontUnderline属性是逻辑型,表示控件上正文是否带下划线
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 (9) ForeColor属性 该属性用来设置对象的前景颜色,即正文和作图时的颜色。其值是 个16进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需要的颜色 (10) Backcolor属性 该属性用来设置对象的背景颜色,即正文以外的显示区域的颜色 (11) Fillcolor属性 该属性用来设置填充封闭图形所用的颜色 (12) Backstyle属性 该属性用来设置背景风格 0- Transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来,若控件后 面有其他控件或背景,均可设置为透明显示。 1-0 paque:不透明,此时可为控件设置背景颜色
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (9)ForeColor属性 – 该属性用来设置对象的前景颜色,即正文和作图时的颜色。其值是 一个16进制常数,用户可以在调色板中直接选择所需要的颜色。 ⚫ (10)BackColor属性 – 该属性用来设置对象的背景颜色,即正文以外的显示区域的颜色。 ⚫ (11)FillColor属性 – 该属性用来设置填充封闭图形所用的颜色。 ⚫ (12)BackStyle属性 – 该属性用来设置背景风格。 – 0-Transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来,若控件后 面有其他控件或背景,均可设置为透明显示。 – 1-Opaque:不透明,此时可为控件设置背景颜色
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 (13) Alignment属性 该属性决定控件上正文水平对齐方式 0- Left Justify:正文左对齐。 1- Rigth Justify:正文右对齐。 2- Center:正文居中 14) Autosize属性 该属性决定控件是否根据正文自动调整大小。 True:自动调整大小。 False:保持原来设计时的大小,正文若太长多余部分会被隐 藏掉。默认为 False
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (13)Alignment属性 – 该属性决定控件上正文水平对齐方式。 – 0-Left Justify: 正文左对齐。 – 1-Rigth Justify: 正文右对齐。 – 2-Center:正文居中。 ⚫ (14)AutoSize属性 – 该属性决定控件是否根据正文自动调整大小。 – True:自动调整大小。 – False:保持原来设计时的大小,正文若太长多余部分会被隐 藏掉。默认为False
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 (15) WordWarp属性 该属性决定文本在垂直方向上是否改变显示区域的大小。 WordWarp属性必须是在 Autosize属性设置为True时, WordWarp属性才有效。 True:表示按照文本和字体大小在垂直方向上改变显示区的 大小,而在水平方向上不发生变化。 False:表示在水平方向上按正文长度放大和缩小;在垂直方 向上以字体大小来放大或缩小显示区。 (16)Tag属性 每一个窗体和控件都有一个Tag属性,VB内部并不使用这个属 性,只是在程序中利用它来标识对象实例
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (15)WordWarp属性 – 该属性决定文本在垂直方向上是否改变显示区域的大小。 – WordWarp属性必须是在AutoSize属性设置为True时, WordWarp属性才有效。 – True:表示按照文本和字体大小在垂直方向上改变显示区的 大小,而在水平方向上不发生变化。 – False:表示在水平方向上按正文长度放大和缩小;在垂直方 向上以字体大小来放大或缩小显示区。 ⚫ (16)Tag属性 – 每一个窗体和控件都有一个Tag属性,VB内部并不使用这个属 性,只是在程序中利用它来标识对象实例
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 (17) ToolTipText属性 这是每一个可视控件都具有的属性,它用于返回或设置当鼠标在控件上暂停时显示的文 本(提示信息)。 (18) Tabindex属性 该属性决定了当用户按Tab键时,焦点在各个控件转移的顺序。 焦点是接收用户鼠标或键盘输入的能力。当对象具有焦点时,可接收用户的输入。 在 Windows环境下,可同时运行多个应用程序,有多个窗口,但焦点只能有一个。焦点 能由用户或应用程序设置。 当在窗体上有多个控件时,对于大部分控件,VB会给它分配一个Tab键顺序,所谓Tab键 顺序,就是按Tab键时,焦点在各个控件上移动的顺序。一般,其顺序与控件建立的顺 序相同,若要改变此顺序,可以设置控件的 Tab Index,属性, TabIndex属性决定了它在 次位d接角 TabIndex属性值为0,第 属性窗口或在运行 可改变控件的 TabIndex属性。运行时 可见或无效的控件以及不能接收焦点的控件(如 Frame、 Lablel等控件),仍保持在Tab 键顺序中,但切换时要跳过这些控件
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (17)ToolTipText属性 – 这是每一个可视控件都具有的属性,它用于返回或设置当鼠标在控件上暂停时显示的文 本(提示信息)。 ⚫ (18)TabIndex属性 – 该属性决定了当用户按Tab键时,焦点在各个控件转移的顺序。 – 焦点是接收用户鼠标或键盘输入的能力。当对象具有焦点时,可接收用户的输入。 – 在Windows环境下,可同时运行多个应用程序,有多个窗口,但焦点只能有一个。焦点 能由用户或应用程序设置。 – 当在窗体上有多个控件时,对于大部分控件,VB会给它分配一个Tab键顺序,所谓Tab键 顺序,就是按Tab键时,焦点在各个控件上移动的顺序。一般,其顺序与控件建立的顺 序相同,若要改变此顺序,可以设置控件的TabIndex属性,TabIndex属性决定了它在 Tab中的位置。按默认值规定,第一个建立的控件的TabIndex属性值为0,第二个为1, 依次类推。在设计时用属性窗口或在运行时用代码可改变控件的TabIndex属性。运行时, 不可见或无效的控件以及不能接收焦点的控件(如Frame、Lablel等控件),仍保持在Tab 键顺序中,但切换时要跳过这些控件
aual basie语言程序设计 6.1.2对象的基本属性 (19) Tabstop属性 Tabstop属性返回或设置一个值,该值用来指示是否能够使用 Tab键将焦点从另一个对象移动到这个对象上。当一个控件的 Tabsol属性设置为 False时,用Tab键就不能使该控件获得输 入焦点,只有那些可以获得输入焦点的控件才具有该属性 【例6.1】在窗体上建立一个命令按钮: Commandl,一个标签 框: Label1,运行结果如图6.3所示 【例6.2】窗体上有6个标签: Labell~ Label6,每个标签的 宽度和高度相同,其属性设置如表6.1所示,运行结果如图 6.4所示
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.1.2 对象的基本属性 ⚫ (19)TabStop属性 – TabStop属性返回或设置一个值,该值用来指示是否能够使用 Tab键将焦点从另一个对象移动到这个对象上。当一个控件的 TabStop属性设置为False时,用Tab键就不能使该控件获得输 入焦点,只有那些可以获得输入焦点的控件才具有该属性。 – 【例6.1】在窗体上建立一个命令按钮:Command1,一个标签 框:Label1,运行结果如图6.3所示。 – 【例6.2】窗体上有6个标签:Label1~Label6,每个标签的 宽度和高度相同,其属性设置如表6.1所示,运行结果如图 6.4所示
aual basie语言程序设计 6.2窗体的属性、事件和方法 ●6.2.1窗体的常用属性1.窗体基本属性 1.窗体基本属性包括:Name、 Caption、 Height、 Width、Left、Top、Font、 Enabled、 Visible、 ForeColor、 Backcolor属性等。 2.窗体的特有属性 (1) MaxButton属性 指定窗体标题栏的最大化按钮是否有效。只能在属性窗口 中设置。 True:窗体右上角有最大化按钮。 False:窗体右上角无最大化按钮
Visual Basic 语 言 程 序 设 计 6.2 窗体的属性、事件和方法 ⚫ 6.2.1 窗体的常用属性1.窗体基本属性 – 1.窗体基本属性包括:Name、Caption、Height、 Width、Left、Top、Font、Enabled、Visible、 ForeColor、BackColor属性等。 – 2.窗体的特有属性 ⚫ (1)MaxButton属性 – 指定窗体标题栏的最大化按钮是否有效。只能在属性窗口 中设置。 – True:窗体右上角有最大化按钮。 – False:窗体右上角无最大化按钮