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《Visual Basic语言程序设计》第9章 图形操作

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VB提供图形控件主要有: PictureBox、 Image 、Line、 Shape.VB提供的图形方法有PSet、 Line、 Circle等。
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vidual sadie语言程序设计 第9章图形操作 ☆VB提供图形控件主要有: PictureBox、 Image Line、 Shape。WB提供的图形方法有PSet Line、 Circle等

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 第9章 图形操作 ❖ VB提供图形控件主要有:PictureBox、Image、 Line、Shape。VB提供的图形方法有PSet、 Line、Circle等

aual gadie语言程序设计 9.1图形操作基 令9.1.1标准坐标系统 scalemode 属性 每个容器都有一个坐标系,构成一个坐标系需要有三 个要素:坐标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度方 向。坐标度量单位由容器对象的 Scalemode属性决定, Scalemode属性设置如表9.1所示

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 9.1 图形操作基础 ❖ 9.1.1 标准坐标系统 1.ScaleMode属性 ❖每个容器都有一个坐标系,构成一个坐标系需要有三 个要素:坐标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度方 向。坐标度量单位由容器对象的ScaleMode属性决定, ScaleMode属性设置如表9.1所示

vidual sadic语言程序设计 表9.1 Scalemode属性设置 ≤属性值单位 说明 用户定义 User 66 1 Twip缺省值 2 缇磅 Point 像素 Pixed s4字符 Charecter缺省为高12磅,宽20磅 英寸 Inch 毫米 Millimeter 厘米 Centimeter

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 表9.1 ScaleMode属性设置 属性值 单 位 说 明 0 用户定义 User 1 缇 Twip缺省值 2 磅 Point 3 像素 Pixed 4 字符 Charecter缺省为高12磅,宽20磅 5 英寸 Inch 6 毫米 Millimeter 7 厘米 Centimeter

vidual sadie语言程序设计 2. Scalemode属性值的换算 (1)标准坐标系使用的长度单位:在标准坐标系统中 使用的长度单位可以是缇、磅、像素、字符、英寸 毫米和厘米 o6 Scalemode属性缺省时是以缇(Twip)为单位的标准坐标系 统,原点在左上角,X轴向右,Y轴向下 (2)这些长度单位之间的换算关系: s1英寸=75磅=1440缇≈25.4毫米;20个缇(Twip)为1磅 Point。一个字符的宽度是120缇、高度是240缇。这一度 量单位规定的是对象打印时的大小,屏幕上的物理距离 可因监视器的尺寸而异

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.ScaleMode属性值的换算 ❖ (1)标准坐标系使用的长度单位:在标准坐标系统中 使用的长度单位可以是缇、磅、像素、字符、英寸、 毫米和厘米。 ScaleMode属性缺省时是以缇(Twip)为单位的标准坐标系 统,原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。 ❖ (2)这些长度单位之间的换算关系: 1英寸=75磅=1440缇≈25.4毫米;20个缇(Twip)为1磅 Point。一个字符的宽度是120缇、高度是240缇。这一度 量单位规定的是对象打印时的大小,屏幕上的物理距离 可因监视器的尺寸而异

vidual sadie语言程序设计 2. Scalemode属性值的换算 (3)像素单位与输出设备有关。使用像素为长度单位时,对 象的实际大小将与输出设备的分辨率有关。例如,同是100 个像素的长度,在低分辨率时的实际长度要比高分辨率时的 实际长度要长一些。但其他长度单位却与设备无关,因此像 素与其他长度单位之间不存在固定的换算关系 令(4) ScaleMode属性可以设置或查询窗体使用的坐标系统。 s当 Scalemode属性的值为0时是自定义坐标系统,坐标轴的方向和长 度单位由 Scaleleft、 Scaletop、 Scalewidth、 Scaleheight属性决 定,若设置了4个属性之一,系统将自动把 IScalemode属性设置为0

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 2.ScaleMode属性值的换算 ❖ (3)像素单位与输出设备有关。使用像素为长度单位时,对 象的实际大小将与输出设备的分辨率有关。例如,同是100 个像素的长度,在低分辨率时的实际长度要比高分辨率时的 实际长度要长一些。但其他长度单位却与设备无关,因此像 素与其他长度单位之间不存在固定的换算关系。 ❖ (4)ScaleMode属性可以设置或查询窗体使用的坐标系统。  当ScaleMode属性的值为0时是自定义坐标系统,坐标轴的方向和长 度单位由ScaleLeft、ScaleTop、ScaleWidth、ScaleHeight属性决 定,若设置了4个属性之一,系统将自动把ScaleMode属性设置为0

vidual sadic语言程序设计 9.1.2自行定义坐标系 令在VB的窗体对象中也可以使用自定义的坐标 系统。在自定义坐标系统中,可以任意规定 坐标轴的方向,使用任意的长度单位 对于窗体来说,Left、Top、 Width和 Height 属性的单位永远是缇。其中Left、Top分别是 窗体的外边框到屏幕左边、上边的距离 Width和 Height分别是包括窗体的边框和标题 栏在内的宽度和高度

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 9.1.2 自行定义坐标系 ❖ 在VB的窗体对象中也可以使用自定义的坐标 系统。在自定义坐标系统中,可以任意规定 坐标轴的方向,使用任意的长度单位。 ❖ 对于窗体来说,Left、Top、Width和Height 属性的单位永远是缇。其中Left、Top分别是 窗体的外边框到屏幕左边、上边的距离; Width和Height分别是包括窗体的边框和标题 栏在内的宽度和高度

vidual sadic语言程序设计 9.1.2自行定义坐标系 方法1:通过对象的 Scaleleft、 Scaletop、 Scalewidth、 Scaleheight属性来实现 标准坐标系统中, Scaleleft和 Scaletop属性总是0; Scalewidth和 Scaleheight属性则是根据坐标系统的长度单位计算的内部区域的实 际宽度和高度。 Scalelefti和 Scaletop属性的值用于控制对象左上角坐标,所有对象 的 Scaleleft和 Scaletop属性的缺省值为0,坐标原点在对象的左 角。当改变 Scaletop或 Scaleleft的值后,坐标系的X轴或Y轴按此值 平移形成新的坐标原点。右下角坐标值为 ( Scaleleft+ Scalewidth, Scaletop+ Scaleheight)。根据左上角和右 下角坐标值的大小自动设置坐标轴的正向。X轴与Y轴的度量单位为 分别为1/ Scalewidth和1/ Scaleheight

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 9.1.2 自行定义坐标系 ❖ 方法1:通过对象的ScaleLeft、ScaleTop、ScaleWidth、 ScaleHeight属性来实现。  标准坐标系统中,ScaleLeft和ScaleTop属性总是0;ScaleWidth和 ScaleHeight属性则是根据坐标系统的长度单位计算的内部区域的实 际宽度和高度。  ScaleLeft和ScaleTop属性的值用于控制对象左上角坐标,所有对象 的ScaleLeft和ScaleTop属性的缺省值为0,坐标原点在对象的左上 角。当改变ScaleTop或ScaleLeft的值后,坐标系的X轴或Y轴按此值 平移形成新的坐标原点。右下角坐标值为 (ScaleLeft+ScaleWidth,ScaleTop+ScaleHeight)。根据左上角和右 下角坐标值的大小自动设置坐标轴的正向。X轴与Y轴的度量单位为 分别为1/ScaleWidth和1/ScaleHeight

vidual sadic语言程序设计 9.1.2自行定义坐标系 【例9.1】在窗体的单击事件中,用属性定义 窗体的坐标系 【例9.2】在窗体中单击命令按钮,用 Scale 方法定义窗体的坐标系

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 9.1.2 自行定义坐标系 ❖ 【例9.1】在窗体的单击事件中,用属性定义 窗体的坐标系。 ❖ 【例9.2】在窗体中单击命令按钮,用Scale 方法定义窗体的坐标系

aual gadie语言程序设计 9.2绘图属性 令本节主要介绍当前坐标、画线宽度属性、线型样式 属性、图形填充属性、颜色函数等。 9.2.1当前坐标 Currentx和 Currenty属性:给出对 象在绘图时的当前坐标。 ≤说明:对象是指窗体、图形框或打印机 令当重新设置窗体的坐标系统时, Currentx和 CurrentY的值也将自 动改变,但这两个数为坐标的点的实际位置并不改变。 令【例9.3】使用 CurrentX和 Currenty属性,在窗体上输出如图9.3 所示的立体字效果

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 9.2 绘图属性 ❖ 本节主要介绍当前坐标、画线宽度属性、线型样式 属性、图形填充属性、颜色函数等。 ❖ 9.2.1 当前坐标CurrentX和CurrentY属性:给出对 象在绘图时的当前坐标。 说明:对象是指窗体、图形框或打印机。 ❖ 当重新设置窗体的坐标系统时,CurrentX和CurrentY的值也将自 动改变,但这两个数为坐标的点的实际位置并不改变。 ❖ 【例9.3】使用CurrentX和CurrentY属性,在窗体上输出如图9.3 所示的立体字效果

aual gadie语言程序设计 9.2.2线宽 令(1) DrawWidth属性 s该属性用于设置使用窗体或图片框对象的作图方 法画线时以像素为单位的线宽,其取值范围在 132767之间。当 DrawWidth属性的值较大时, 画出的线就有一定的宽度。 令(2) Borderwidth属性 s该属性用于使用控件时定义线的宽度 s【例9.4】在窗体上画一系列宽度递增的直线。 如图9.4所示

Visual Basic 语 言 程 序 设 计 9.2.2 线宽 ❖ (1)DrawWidth属性 该属性用于设置使用窗体或图片框对象的作图方 法画线时以像素为单位的线宽,其取值范围在 1~32 767之间。当DrawWidth属性的值较大时, 画出的线就有一定的宽度。 ❖ (2)BorderWidth属性 该属性用于使用控件时定义线的宽度。 【例9.4】在窗体上画一系列宽度递增的直线。 如图9.4所示

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