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§ 对象接口与对象实现 § OMG IDL的语法与语义 § 使用值类型 § 使用接口库 § 设计对象接口的准则
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一、选择题(每小题 2 分,共 70 分) (1)下列选项中不符合良好程序设计风格的是( )。 A)源程序要文档化 B)数据说明的次序要规范化 C)避免滥用 goto 语句 D)模块设计要保证高耦合、高内聚
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面向对象技术的概念和方法,本质上是一种合理的思维方法,是不依赖于程序设计语言 的应用软件开发的基本核心技术。因此要掌握面向对象编程,首先应该学习面向对象技术的 基本要点。越是深入理解面向对象技术的理论和方法,就越能让您在自己在应用领域中最大 限度地发挥思维能力和创造能力,就能掌握各种面向对象软件设计的各种语言
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第10章其他常用的语句及控件 本章主要内容 一、其他一些常用语句 二、框架( Frame) 三、滚动条(ScrollBar) 四、图形方法和图形控件 五、菜单设计
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⚫ 表单 ⚫ 表单与PHP ⚫ 表单设计 ⚫ 表单传递数据的方法 ⚫ URL处理 ⚫ 页面的跳转 ⚫ 其他的数据采集方式
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第1章基础知识 第2章寻址方式和指令系统 (包含教材的第二章和第三章) 第3章宏汇编语言 (包含教材的第四章和第七章) 第4章程序设计方法 (包含教材的第五章和第六章) 第5章输入输出和中断 (包含教材的第八章和第九章) 第6章应用系统开发
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面向对象程序设计 (OOP) 类、对象 类 (class) —— 根据特定的设计考虑将数据和方法组 织在一起的一个模板,是构成系统或参与计算的逻 辑组件,用它可以创建对象。类也可以看作是对象 的数据类型
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 表单  表单与PHP  表单设计  表单传递数据的方法  URL处理  页面的跳转  其他的数据采集方式
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 表单与PHP  表单设计  表单传递数据的方法  URL处理  页面的跳转  其他的数据采集方式
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第5章 SessionApplication和对象 5.1 Session概述 5.2 Session对象的使用 5.3 Cookie的使用 5.54《App1cation《对象概述 5.5J5《App1caton对象的使用 5.6网上聊天室设计
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