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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、OpenGL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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一、多媒体的含义;(重点) 二、多媒体技术的主要特征; 三、多媒体技术的产生和发展; 四、多媒体技术的应用; 五、多媒体技术研究的主要内容。 媒体的种类及特点(重点) 视觉媒体技术(重点) 听觉媒体技术(重点) 触觉媒体技术
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通过本章学习,可以了解(或掌握) 一、分布式多媒体处理技术 二、分布处理中的协同工作 三、多媒体中间件
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一、数据库访问技术概述 二、ADO组件
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7.1 多媒体技术的基本概念 7.2 多媒体计算机 7.3 多媒体的基本元素及文件 7.4 Windows XP的多媒体应用 7.5 多媒体工具与常用多媒体软件简介
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第七章多媒体通信网络技术 一、分布式多媒体应用对通信网络的需求 二、多媒体通信的服务质量 三、多媒体通信网络环境 四、多媒体通信协议
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6.1 广域网概述 6.2 电话网 6.3 数字数据网(DDN) 6.4 ISDN 6.5 分组交换网 6.6 帧中继 6.7 ATM 6.8 SDH技术
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软件工程基础 数据库设计基础 数据结构与算法 程序设计基础 多媒体技术简介
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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、Open GL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
文档格式:PPT 文档大小:135KB 文档页数:38
➢网络营销概述 ➢网络营销的规划与策略 ➢网络广告技术 ➢邮件列表营销技术 ➢网络商务信息的收集与整理 ➢相关案例分析
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