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石河子大学:《可编程序控制器原理及应用》课程教学资源(PPT课件)第3章 基本逻辑指令
文档格式:PPT 文档大小:802KB 文档页数:59
3. 1 可编程序控制器的编程语言概述 3. 2 梯形图的主要特点 3. 3 FX系列可编程序控制器梯形图中的编程元件 3. 4 FX系列可编程序控制器的基本逻辑指令
软件设计文档国家标准:《文件给制实施规定的实例》(GB8567-88)
文档格式:DOC 文档大小:59KB 文档页数:3
文件给制实施规定的实例(GB8567-88) 尽管在文件编制中存在着很多灵活性,然而,文件的编制确实是非常必要 的,其意义如前所述。为了控制这种灵活性,保证文件编制能达到应该达到的 目的,对于具体的软件开发任务,应编制的文件的种类、详细程度应取决于承 担开发单位的管理能力、任务的规模、复杂性和成败风险等因素。一个软件开 发单位应该根据本单位经营承包的应用软件的专业特点和本单位的管理能力, 制定一个文件编制实施规定,说明在什么情况下应该编制哪些文件
中国科学技术大学:《计算机编程入门》课程PPT教学课件(讲稿)An Introduction to Computer Programming
文档格式:PPT 文档大小:6.06MB 文档页数:54
编程概要 编程模型 编程语言 编程环境 软件库介绍 编程进阶
《ASP3高级编程》学习资料(讲稿)第十章 ASP与客户端数据
文档格式:PDF 文档大小:2.63MB 文档页数:40
在一本ASP专著中讨论客户端数据,这与服务器端的ASP编程是否矛盾?情况并非如此, 因为我们至今尚未碰到只从事服务器端编程的ASP程序员。虽然ASP是一项服务器端技术,但 可以想像,编程人员不可能仅仅使用ASP进行编程。从事ASP编程的Web开发人员,仍然需要 与客户端数据进行交互
北京科技大学职业技术学院:《C语言程序设计》课程电子教案(PPT教学课件)第08章 编译预处理
文档格式:PPT 文档大小:79.5KB 文档页数:16
所谓编译预处理是指,在对源程序进行编译之前,先 对源程序中的编译预处理命令进行处理;然后再将处理的 结果,和源程序一起进行编译,以得到目标代码。 8.1宏定义与符号常量 8.2文件包含 8.3条件编译
《网络编程实用教程》课程教学资源(PPT课件讲稿)第2章 套接字网络编程基础
文档格式:PPT 文档大小:2.2MB 文档页数:111
2.1 UNIX套接字网络编程接口的产生与发展 2.2 套接字编程的基本概念 2.3 面向连接的套接字编程 2.4 无连接的套接字编程 2.5 原始套接字
运城学院:《数控加工与编程技术 CNC Machining and Programming Technology》课程教学资源(PPT课件讲稿)数控加工与编程能力训练(数控铣床编程与加工操作)
文档格式:PPTX 文档大小:11.7MB 文档页数:43
项目3.1 数控铣床对刀操作 项目3.2 数控铣床钻孔加工编程与操作 项目3.3 数控机床外轮廓加工编程与操作 项目3.4 数控铣床内轮廓加工编程与操作 项目3.5 数控铣床文字铣削加工实例
南京航空航天大学:《多媒体技术及其应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第三章 数据压缩技术 3.3.3 变换编码 3.3.4 矢量量化编码
文档格式:PPT 文档大小:316.5KB 文档页数:19
3.3.3 变换编码 1. 变换编码的一般原理 2. DCT变换编码方法 ⑴ DCT变换的基本过程 ⑵ DCT变换的基本算法 3.3.4 矢量量化编码 1. VQ编码的基本原理 ⑴ 总体设计目标 ⑵ 量化器设计 ⑶ VQ编码器设计 2. 码本生成的优化算法
《C++语言》课程教学资源(PPT课件讲稿)第四章(4-10)编译预处理
文档格式:PPS 文档大小:104.5KB 文档页数:35
所谓编译预处理就是编译器在对源程序进行正式编译前,根据 预处理指令先做一些特殊的处理工作,然后将源程序与预处理 的结果一起进行编译。 C++语言的预处理主要包括3方面的操作:嵌入指令、宏定 义和条件编译指令。 应当说明的是,编译预处理指令不属于C++语言的语法范畴 。因此,预处理指令具有其特有语法:起始字符必须为“#”, 并以“回车”结束
中国科学技术大学:《多媒体通信 Multimedia Communications》课程教学资源(教案课件讲稿)第二章 多媒体数据压缩国际标准(视频压缩的国际标准、不同应用场景下的其他编码思想)
文档格式:PDF 文档大小:4.83MB 文档页数:137
2.5 视频压缩的国际标准 视频编解码器的框架与标准简介 MPEG-1(1993) & MPEG-2/H.262(1996)视频标准 MPEG-4 AVC/H.264(2003)视频标准 HEVC(2013)视频标准 2.6 不同应用场景下的其他编码思想 基于模型/对象的编码思想: MPEG-4(1999) 视频编码可伸缩性 & H.264 SVC 多视角编码
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