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教学目的: 一、复习DataReader对象的相关内容 二、掌握DataAdapter对象的属性和方法 教学重点: 一、理解DataAdapter对象的主要作用 二、DataAdapter对象的属性方法应用 三、掌握离线数据操作的方法
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8.3记录集对象 本节内容: 1 记录集对象的方法、属性及集合 2 记录集对象的基本用法 3 记录集对象的分页显示功能
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第6章图形编辑 6.1对象选择 6.4对象修改 6.2复制对象 6.4.1用 LENGTHEN命令延长对象 6.2.1用COPY命令直接复制对象
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教学目的: 一、复习DataReader对象的相关内容 二、掌握DataAdapter对象的属性和方法 教学重点: 一、理解DataAdapter对象的主要作用 二、DataAdapter对象的属性方法应用 三、掌握离线数据操作的方法
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第8章ADO对象 8.1ADO概述 82 Connection对象 8.3 Command对象 8.4 Recordset对象
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程序是由一定的属性和行为的对象组成的这些行为可 被对象执行。是自己创建对象还是购买它可能取决于你 的预算开支或时间。 只要对象能满足你的需求,就不必去关心其功能是如 何实现的
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程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程 序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来 指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几 个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最 高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身 的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中 最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向 对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用 Java语言来表示这些概念
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5.1 类与对象 5.2 从面向过程到面向对象 5.3 引用 5.4 构造函数和析构函数 5.5 运算符的重载 5.6 友元 5.7 静态成员 5.8 结构和联合 5.9面向对象的程序设计和Windows编程 5.10 全局对象及其它
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8.1试述面向对象的基本概念(对象、类、继承、消息),以及面向对象的含义。 8.2简述面向对象类型开发方法的原理
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第 6章 类与对象 6.1 类定义与对象声明 6.2 对象的使用 6.3 对象成员 6.4 友员 friend
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