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一、Solidworks 基础知识 SolidWorks是一个基于造型的三维机械设 计软件,它的基本设计思路是:实体造型- 虚拟装配-二维图纸。 SolidWorks是基于三维造型的设计软件。 你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二 维的图纸。你可以用这些 3D 零件生成二 维的图纸和三维的装配图
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特征复制是零件建模中常用的方法,合理地使用特征复制将更加合理地反映用户的设计意图,并大大加快零件的建模速度
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1.钻孔(简单直孔、异形孔) {插入→特征→钻孔} 2.倒角(角度距离、距离-距离、顶点) {插入→特征→倒角} 3.圆角(等半径、变半径、面圆角) {插入→特征→圆角} 4.抽壳特征 {插入→特征→抽壳}
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SOlidworks是当今最为流行的三维CAD软件之一,它具有基于特征、参数化、实体造型的特点。 要掌握三维建模的方法,必须正确理解其基本概念,并作大量的三维实体造型工作
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SolidWorks是近几年非常受欢迎的三维CAD机械设计软件。 SolidWorks是一个基于造型的三维机械设计软件,它的基本设计思路是:实体造型-虚拟装配-二维图纸。 SolidWorks是基于三维造型的设计软件。你可以画出 3D 效果的零件图,而不是二维的图纸。你可以用这些 3D 零件生成二维的图纸和三维的装配图
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一、力线的平移 作用于刚体上的力F的作用线可等效地平移到 任意一点O,但须附加一力偶,此附加力偶等于原 力对O点的矩
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理论力学是基础力学的重要组成部分。 理论力学是学习一系列后续课程的重要基 础。 学习理论力学的过程是能力的培养过程, 它的研究方法可使你在今后解决生产实际 问题和科学研究中获益匪浅
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小球在圆盘的槽内以相对于 盘的匀速度 vr运动,同时圆盘以 匀角速度 e绕O轴转动。以小球 为动点,动系与圆盘固结
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刚体是无数点组成的,点与点之间没有相对 的位移。 如果在刚体内任意取一条直线,在运动过 程中这条直线始终与它的最初位置平行,这 种运动称为平行移动,简称平动。 又有人根据刚体在空间中的运动轨迹的形 状将平动分成曲线平动和直线平动
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7. VHDL代码中的时序逻辑和组合逻辑表达 8. 语句的执行时间问题 (顺序语句 & 并行语句) 9. 基本单元电路的VHDL代码 (三态门,双向缓冲器,计数器,D触发器,译码器……) 11. 复杂代码结构 (子程序; 元件; 块; 包) 12. 属性定义语句 13. 库的使用
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