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1、派生类的构造函数和析构函数的执行顺序; 2、派生类的构造函数和析构函数的构造规则; 3、调整基类成员在派生类中的访问属性
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第三章面向对象的程序设计 本章导读 一、掌握类与对象的概念,类与对象的定义方法及二者间的区别。 二、掌握类的成员函数的定义方法、保存方法及调用方法。掌握类中成员的访问机制和方法。 三、了解对象的作用域和生存期
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3.1 面向对象软件开发概述 3.2 类的定义与对象的创建 3.3 Java的继承与多态 3.4 Java的非访问控制符 3.5 Java的包与访问控制符 3.6 Java的接口 3.7 Java的异常处理机制 3.8 内部类与匿名类 3.9 Java基础类与工具类
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Java语言是一种纯面向对象的程 序设计语言,它的核心概念是类和 对象,它的程序是基于类和对象建 造的,程序中类的结构决定了程序 的结构。这一章较深入系统地介绍 Java程序的结构,介绍组成Java程序 的类之间的关系
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模板(Template)是C++语言代码重用和多态性的一个集中 表现。模板是提供这样一个转换机制由程序员定义一种操作 或一个类,而该操作或类却可以适应几乎所有的数据类型。在 一定意义上,模板类似宏定义或函数重载,但它书定更为简洁 ,使用更加灵活,适应性更强。 模板分函数模板和类模板。前者为程序员编写通用函数提供了 一种手段;而后者则为程序员设计通用类奠定了基础
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§3.1 概述 §3.2 寻址方式 §3.3 数据传送类指令(29条) §3.4 算术运算类指令(24条) §3.5 逻辑运算类指令(24条) §3.6 控制转移类指令( 17条) §3.7 位操作指令( 17条)
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JDK1.2提供了Java基础类,其中的一部 分就是 Swing Swing是构筑在AWT上层 的一些组件的集合(为了保证平台独立性 ,它是用100%的纯Java编写) AWT本身是非常有用的,它是一个新的 类集合的一部分。这个新的类集合称为 Java基础类(JFC),它作为一个整体, 将GUI提升到了一个新的水平层次
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课前问题 1、以下IP地址各属于哪一类? (a)20.250.1.139(b)202.250.1.139(c) 120.250类139 C类 A类 2、已知子网掩码为255.255.255.192,下面各组IP地址是否属于同一子网? (a)200.200.200.224200.200.200.208 (b)200.200.200.224200.200.200.160
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4.5.1 数据传送类指令 4.5.2 逻辑操作类指令 4.5.3 算术运算类指令 4.5.4 位操作指令 4.5.5 控制类转移指令
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6.8 方法重载 6.9 测试 6.10 GUI设计 6.11 布局管理器 6.12 边框 6.13 容器层次结构 6.1 软件开发活动 6.2 识别类和对象 6.3 静态类成员 6.4 类间关系 6.5 接口 6.6 枚举型类 6.7 方法设计
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