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(一)理论课程 1《C 语言程序设计》 2《C 语言课程设计》 3《操作系统原理》 4《动画原理与应用》 5《多媒体技术原理与应用》 6《计算机图形学》 7《计算机网络》 8《计算机组成原理》 9《面向对象程序设计》 10《平面设计》 11《人工智能》 12《 三维动画设计 》 13《三维建模技术(1)》 14《三维建模技术(2)》 15《数据结构与算法》 16《数字媒体技术基础》 17《数字媒体美术基础》 18《数字摄影与摄像》 19《虚拟现实技术》 20《移动游戏开发》 21《用户体验设计》 22《游戏开发基础》 23《游戏开发基础课程设计》 (二)实验课程 24《C 语言程序设计》 25《C 语言课程设计》 26《IT 新技术》 27《操作系统原理》 28《动画原理与应用》 29《多媒体技术原理与应用》 30《计算机图形学》 31《计算机网络》 32《计算机组成原理》 33《面向对象程序设计》课程 34《平面设计》 35《人工智能》 36《三维动画设计》 37《三维建模技术(1)》 38《三维建模技术(2)》 39《数据结构与算法》 40《数字媒体技术基础》 41《数字媒体美术基础》 42《数字摄影与摄像》 43《文献检索》 44《虚拟现实技术》 45《移动游戏开发》 46《用户体验设计》 47《游戏开发基础》 (三)实践课程 48《C 语言程序概念实训》 49《毕业设计》教学大纲 50《毕业实习》教学大纲 51《媒体设计技能实训》 52《数字媒体技术综合项目实训》 53《专业教育》
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理解什么是计算机程序 程序是一组告诉计算机做什么的指令, 这组由计算机程序员写的指令也称为软件。 正象小说是由一系列适当安排的句子而形成 完整的故事一样,计算机程序也是由一系列 使计算机完成特定任务的语句组成。 要使计算机做任何事,如写报表、完 成计算、画图、甚至玩游戏,都要有相应的 程序,这些程序是由程序员们事先编好的
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本章要点 一、C语言的特点 二、C程序的结构 三、在计算机上运行C程序的方法
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2.1简单的C语言程序 2.2基本数据类型变量的定义与宏定义 2.3数据的输入与输出 2.4数据的处理 2.5宏定义
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1.1程序设计语言的发展 1.2程序设计的基本过程 1.3程序设计的基本方法
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• 结构化程序设计 • if 语句 • switch 语句 • while 语句 • do-while 语句 • for 语句 • break 和 continue 语句
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第四章选择结构程序设计 4.1语句的分类 一、C语言将语句(statement)分成以下几类:
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一、程序设计与算法概述 二、C语言概述 三、C程序的符号系统
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本章主要内容 一、C语言的语句类型 二、数据输出 三、数据输入 四、顺序结构程序设计
文档格式:PPT 文档大小:175.5KB 文档页数:30
本章主要内容 一、程序设计与算法概述 二、C语言概述 三、C程序的符号系统
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