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第一章多媒体作品规划与概要设计 一、确定多媒体作品的目的和任务 二、多媒体作品设计规划 三、多媒体作品界面设计 四、准备相关媒体素材 五、多媒体创作工具简介
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本章要点: 一、使用多媒体控件处理音频文件 二、使用GDI处理图形图像 三、初步接触动画设计
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2.1 认识Authorware 6.0 2.2 准备工作
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11.1 Authorware 6.0的网络技术 11.2 对片段进行Web化打包 11.3 使用Authorware Web Player 11.4 配置Web服务器
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9.1 创建OLE对象 9.2 OLE对象的相关操作 9.3 OLE处理函数 9.4 使用OLE对象实例
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8.1 库 8.2 模块
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7.1 计算图标 7.2 变量 7.3 函数 7.4 表达式 7.5 脚本语句
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4.1 使用运动图标的步骤 4.2 设置运动图标的属性 4.3 运动图标的实例
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10.1 知识对象的类型 10.2 知识对象的添加 10.3 知识对象图标 10.4 知识对象的创建 10.5 知识对象应用实例
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5.1 认识Authorware 6.0中的交互 5.2 按钮响应(Button) 5.3 热区响应 5.4 热件响应 5.5 目标区域响应 5.6 菜单响应 5.7 条件响应 5.8 文本输入响应 5.9 按键响应 5.10 尝试次数限制响应 5.11 时间限制响应
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