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目的:制作如图 29.1 所示的月球表面效果。 要点:月球表面的凹凸效果是表现月球的一 个重要特征,本例就将利用镜头眩光 滤镜来实现这种凹凸效果。主要应用 Lens Flare 滤镜、Levels 命令、Add Noise 滤镜、Mode 转化和 Lighting Effects 滤镜等工具完成
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目的:制作图 34.1 所示的岩石底纹效果。 要点:岩石底纹的特点是凹凸感很不规则, 且表面很粗糙,Photoshop 自带的 Bas Relief 滤镜恰好可以实现这种效果, 本例主要应用 Clouds 滤镜、Bas Relief 滤镜、Hue/Saturation 调节、 Unsharp Mask 滤镜等工具完成
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目的:制作图 80.1 所示的家居用品的图片。 要点:主要是透视关系的处理和阴影的制 作。本例主要应用 Gradient Tool、 Cloud 滤镜、Add Noise 滤镜、Motion Blur 滤镜、Gaussian Blur 滤镜等工具 来完成
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目的:制作如图 31.1 所示的水泡纹理效果。 要点:模拟一种玻璃板上或是显微镜下的画 面,背景由渐变填充产生,纹理主要 由 Pointillize 滤镜实现。本例主要应 用 Gradient Tool、Pointillize 滤镜、 Find Edge 滤镜、Auto Levels 命令等 工具完成
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目的:制作图 44.1 所示的冰雪字效果。 要点:利用曲线调整和适当的上色配合,可 以实现将文字冷冻的效果。本例主要 应用 Horizontal Type Mask Tool、 Crystallize 滤镜、Add Noise 滤镜、 Gaussian Blur 滤镜、Wind 滤镜、 Hue/Saturation 调节等工具完成
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目的:制作图 24.1 所示的燃烧边缘效果。 要点:燃烧边缘效果的实现有几种不同的方 法,但几乎都要使用 Crystallize(晶 格化)滤镜。本例就介绍一种使用晶 格化滤镜得到燃烧边缘边缘效果的 方法。主要应用快速蒙板、Crystallize 滤镜 Gaussian Blur 滤镜等工具完成。 图 24.1 燃烧效果 操作步骤
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目的:制作如图 85.1 所示的塑料字效果。 要点:关键是叠层关系和光照滤镜的使用。 本例主要应用 Gaussian Blur 滤镜、 Lighting Effects 滤镜等工具来完成
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目的:制作如图 91.1 所示的高尔夫球模型。 要点:其实很简单,只要一个玻璃滤镜就行 了。本例主要应用 Glass 滤镜、 Spherize 滤镜和 Gradient Tool 等工具 来制作完成
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目的:制作如图 84.1 所示的喷泉字效果。 要点:坐标变换的使用是本例的关键。本例 主要应 用 Wind 滤镜、 Polar Coordinates 滤镜、Gaussian Blur 滤 镜、Solarize 滤镜、Auto Levels 和 Hue/Saturation 等工具来制作完成
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目的:制作如图 11.1 所示的彩色斑点效果。 要点:RGB 通道允许对每个通道进行分别 处理,这样可以自由的将每种颜色分 开编辑,得到更多的色彩效果。本例 主要应用 Gradient Tool 、 Polar Coordinates 滤镜、Shear 滤镜、Twirl 滤镜等工具完成
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