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在使用 AutoCAD绘图软件绘制各类图形的工作中。最后一个阶段是将图形文件最终在 打印机、绘图机上输出为图纸。其中图形线条的粗细划分是一项必须认真对待的工作。由于 一般图纸上的图形不能像在彩色显示器上可用颜色及深浅区分图素、结构,而只能以改变线 条的粗细的方法来达到这个目的
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SambaLinux是在和UNIX系统上实现SMB( Session Message Block)协议的一个免费软件,由 服务器及客户端程序构成。使用 Samba工具,能在使用 LinuxWindows和操作系统的计算机之间共享资源
文档格式:PPT 文档大小:123KB 文档页数:22
第8章网页制作基础(第二讲) 8.2 Flash动画制作 8.2.1 Flash简介 FlashMACROMEDIA是公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。 Flash是一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,它具有以下特点: 1、使用矢量图形和流式播放技术 2、通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(swf)文件非常小 3、把音乐、动画、声效交互方式融合在一起
文档格式:DOC 文档大小:40KB 文档页数:3
在 RedHat Enterprise Linux(RHEL 从 5.0 版开始采用 yum)、CentOS 和 Fedora 等发行 版中,采用了一种叫做 yum 的软件包管理工具。Yum(Yellow dog Updater Modified)用 python 语言写成。yum 的宗旨是收集 rpm 软件包的相关信息,检查依赖关系,自动化的升级、安 装、删除 rpm 软件包
文档格式:PPT 文档大小:2.18MB 文档页数:146
▲ 软件设计的目标和任务 ▲ 软件设计基础 ▲ 模块的独立性 ▲ 结构化设计方法 ▲ 数据设计及文件设计 ▲ 过程设计 1 设计过程 2 设计原理 3 启发规则 4 描绘软件结构的图形工具 5 面向数据流的设计方法
文档格式:PDF 文档大小:402.34KB 文档页数:65
1.1 从软件危机谈起 1.2 构件与软件重用 1.3 体系结构的兴起和发展 1.4 体系结构的应用现状 ◎ 软件体系结构描述语言 ◎ 体系结构描述构造与表示 ◎ 体系结构分析、设计与验证 ◎ 体系结构发现、演化与重用 ◎ 基于体系结构的软件开发方法 ◎ 特定领域的体系结构框架 ◎ 软件体系结构支持工具 ◎ 软件产品线体系结构 ◎ 建立评价软件体系结构的方法
文档格式:PPT 文档大小:1.12MB 文档页数:242
• 第一章 计算机基础知识 • 第二章 Windows XP 操作系统 • 第三章 文字处理软件Word 2003 • 第四章 电子表格Excel • 第五章 演示软件PowerPoint 2003 • 第六章 网络基础与Internet 的应用 • 第七章 常用工具软件
文档格式:PPT 文档大小:1.08MB 文档页数:76
学习目标: ⚫ 熟悉面向对象方法学的发展、特点和不足 ⚫ 理解面向对象软件工程的相关概念 ⚫ 理解和掌握统一建模语言UML的特点、发展及应用 ⚫ 理解和掌握统一软件开发过程RUP的特点和建模方法 ⚫ 了解面向对象软件工程的思路、方法和工具 教学内容: 9.1 面向对象方法概述 9.2 面向对象的软件工程 9.3 统一建模语言UML 9.4 统一软件开发过程RUP 概述 9.5 本章小结和习题
文档格式:DOC 文档大小:235KB 文档页数:27
1. 了解软件复用的概念、过程和意义。 2. 了解软件复用的类型、复用的目标和内容。 3. 了解针对复用的过程模型和论域工程。 4. 了解可复用构件的构造原则和质量标准。 5. 了解可复用构件库的组织,包括可复用构件的 3C 模型。 6. 了解软件的分层式体系结构。 7. 了解软件构件的复用过程(包括构件的检索与提取、理解与评价和修改) 8. 了解面向对象的软件复用技术 9. 了解支持软件复用的 CASE 工具需求
文档格式:DOC 文档大小:337.5KB 文档页数:25
说明:本例时间较早,开发工具选用 FoxPro2.5。在学习过程中,可以现有的硬件和软件环境进 行系统再开发实现,学习重点放在在系统分析、系统设计实际过程、方法及内容。 这里给出一个库存管理信息系统开发的实例,目的是使大家进一步深入了解开发任何一个管理 信息系统必须经历的主要过程,以及在开发过程的各个阶段上开发者应当完成的各项工作内容和应 当提交的书面成果
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