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引言 如何发现“类” 如何设计“类” 小结
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1、 为什么要使用继承; 2、单基派生类的声明; 3、基类成员在派生类中访问属性 4、派生类对基类成员的访问
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第5章图形操作 内容摘要: 1.CD和CDC类 2.gd和 CGdiObject类 3.绘图程序实例一 4.绘图程序实例二
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继承 final关键字 抽象类和接口 多态 内部类 Object类
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第2章文档和视 内容摘要 1.通过视类与用户交互 2.通过视类与用户交互
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第1章 绪论 1.1 模式和模式识别的概念 1.2 模式识别系统 1.3 模式识别概况 1.4 模式识别的应用 第2章 聚类分析 2.1 距离聚类的概念 2.2 相似性测度和聚类准则 2.3 基于距离阈值的聚类算法 2.4 层次聚类法 2.5 动态聚类法 2.6 聚类结果的评价
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1.通过视类与用户交互 2.2利用文档类处理数据
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C++提供一种特殊的指针类型,它指向类的成员,而不是指向该类的一个对象中该成员 的一个实例,这种指针称为指向类成员的指针。 指向类X中类型为type数据成员的指针的说明形式为 type X: :*pointer:
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4.1.1为什么要使用继承 从现有类出发建立新的类,使新类继承老类的特点和功能,并 且又加上自己的特点和功能的程序设计方法,是面向对象程序设 计一个重要的技术
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一、在层次聚类分析中,输入中不指定要分成的类的个数。系统的输入为(X,s),系统的输出是类的层次。 二、大多数层次聚类过程不是基于最优的思想, 而是通过反复的分区直至收敛,找出一些近似的、未达最优标准的解决方案。 三、层次聚类算法分为:分裂算法和凝聚算法
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