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第二章命令主要有:新建New﹑打开Open ﹑关闭 Close ﹑保存Save ﹑另存save as ﹑退出Ex it ﹑图形界限Limits ﹑缩放Zoom ﹑平移Pan ﹑航空/ 鸟瞰视图Aerial View ﹑重画Redraw ﹑刷新Regen ﹑全部刷新Regen All ﹑图层Layer ﹑颜色Color ﹑线型Linetype ﹑线型比例Ltscale ﹑线型宽度 Lineweight ﹑单位Units 等
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本章主要介绍三维实体修改及编辑命令(Solids Editing)。 学习命令:并集(Union)、差集(Subtract)、 交集(Intersect)、拉伸面(Extrude Faces)、移 动面(Move Faces)、偏移面(Offset Faces)、 删除面(Delete Faces)、旋转面(Rotate Faces)、 倾斜面(Taper Faces)、着色面(Color Faces)、 复制面(Copy Faces)、着色边(Color Edges)、 复制边(Copy Edges)、压印(Imprint Body)、 清除(Clean Body)、分割(Separate Body)、抽 壳(Shell Body)、检查(Check Body)、圆角 (Fillet)、倒角(Chamfer)、三维阵列(3D Array)、三维镜像(Mirror 3D)、三维旋转 (Rotate 3D)、对齐(Align)等
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本章主要介绍的绘图及相关命令,直线(Line)、射 线(Ray) 、构造线(C-Line) 、矩形(Rectangle) 正多边形(Polygon) 、圆弧(Arc) 、圆(Circle) 椭圆(Ellipse) 、图块(Block)以及插入块 (Insert)等
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本章主要介绍需要进行相关设置的绘图命令: 设置文字样式(Text Style) ﹑绘制文字及其修改 (Text,Textedit) ﹑设置点的样式(Point Style) ﹑绘制点(Point) ﹑等分(Divide) ﹑测量 (Measure) ﹑设置多线的样式(M-Line Style) ﹑绘制多线及其修改(M-Line,Mledit) ﹑样条曲 线及其修改(Spline,Splinedit) ﹑复合线及其修 改(Polyline,Pedit) ﹑图案填充及其修改填充 (Hatch,Hatchedit)等
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本章主要介绍尺寸标注及其修改命令:尺寸标注 样式设置(Dim Style) ﹑快速标注(QDIM) ﹑线 性标注(Linear) ﹑对齐标注(Aligned) ﹑坐标 标注(Ordinate) ﹑半径标注(Radius) ﹑直径标 注(Diameter) ﹑角度标注(Angular) ﹑基线标 注(Baseline) ﹑连续标注(Continue) ﹑引线标 注(Leader) ﹑圆心标注( Center) ﹑修改尺寸 标注(Oblique) ﹑修改尺寸文本位置(Dimtedit) ﹑更新尺寸样式(Update) ﹑形位公差(Tolerance) ﹑尺寸公差等
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本章主要介绍编辑修改命令,删除(Erase)﹑ 复制(Copy) ﹑镜像(Mirror) ﹑偏移(Offset) ﹑阵列(Array) ﹑移动(Move) ﹑旋转(Rotate) ﹑比例(Scale) ﹑拉伸(Stretch) ﹑拉长 (Lengthen) ﹑修剪(Trim) ﹑延长(Extend) ﹑断开(Break) ﹑倒角(Chamfer) ﹑圆角 (Fillet) ﹑分解(Explode) ﹑属性 (Properties) ﹑属性匹配(Match)等
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通过本章的练习,综合运用前面所学的各种命令, 学会绘制样板图、图幅、各种表格及常见的几何图 形,熟练使用常用的绘制及修改命令。 8.1 标题栏 标题栏是工程图中不可缺少的内容。下面举例 如图8-1绘制一个简易标题栏
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通过本章练习,主要学会绘制各种建筑工程图 的作图方法及技巧。 10.1 自制建筑样/模板图 本节参照建筑制图国家标准,设置图层线型尺 寸变量等参数符合国家标准的样板图,还将建筑常 用标高符号存入模板
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本章主要介绍三维原理及三维操作的一些常用 命令。学习命令:设置水平厚度(Elev) 、设置厚 度(Thickness) 、三维多段(复合)线(3D Polyline) 、消隐(Hide) 、着色(Shade) 、渲 染(Render) 、坐标系变换(UCS) 、视图变换 (Vports) 、视点变换(Vpoint) 、布局 (Layout) 、模型空间(Model Space) 、图纸空 间(Paper Space) 、模型兼容空间(Model Space Floating)等
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本章主要介绍三维实体(Solids)命令。 学习命令:长方体(Box) 、球体(Sphere) 、 圆柱体(Cylinder) 、圆锥体(Cone) 、楔形体 (Wedge) 、圆环体(Torus) 、网线密度 (Isolines) 、轮廓线(Dispsilh) 、表面光滑密度 (Facetres) 、拉伸体(Extrude) 、旋转体 (Revolve) 、切割(Slice) 、剖面(Section)等。 以上命令在下拉菜单“绘制(Draw)”菜单中 的实体(Solids)菜单项下。工具条如下图所示: 本章的实体命令所绘的3D立体均为实体模型,可以 进行布尔运算及产生投影图
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