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本章主要介绍三维原理及三维操作的一些常用 命令。学习命令:设置水平厚度(Elev)、设置厚 度(Thickness)、三维多段(复合)线(3D Polyline)、消隐(Hide)、着色(Shade)、渲 染(Render)、坐标系变换(UCS)、视图变换 (Vports)、视点变换(Vpoint)、布局(Layout )、模型空间(Model Space)、图纸空间( Paper Space)、模型兼容空间(Model Space Floating)等
文档格式:PPT 文档大小:121KB 文档页数:7
本章主要介绍编辑修改命令,删除(Erase)、 复制(Copy)丶镜像(Mirror)丶偏移(Offset) 、阵列(Array)、移动(Move)旋转(Rotate )、比例(Scale)、拉伸(Stretch)、拉长( Lengthen)修剪(Trim)、延长(Extend) 断开(Break)、倒角(Chamfer)、圆角(Fillet )、分解(Explode)丶属性(Properties)丶属 性匹配(Match)等
文档格式:PPT 文档大小:554.5KB 文档页数:15
本章主要介绍的基础命令:新建New丶打开 Open、关闭 Close丶保存Save丶另存 save as 退出Exit、图形界限 Limits丶缩放Zoom 、平移Pan丶航空/鸟瞰视图 Aerial View丶重 画 Redraw丶刷新 ReenRegen丶全部刷新 All 、图层 Layer丶颜色 Color、线型 Linetype 线型比例 Ltscale、线型宽度 Lineweight单 位 Units等
文档格式:PPT 文档大小:746.5KB 文档页数:35
1.1概述 在人类的社会与科技发展史上,图画和图形 占据重要的地位,人们往往习惯于用图来描述生 活和表达思想。 随着人类社会生产规模的扩大和科学技术的 进步,图形作为一种重要的工具和信息载体,其 绘制的精度和数度要求也不断提高,图形的种类 也日趋繁多和复杂。为了对各种图形进行更为深 入的研究和应用,人们运用数学方法来描述他们 的性质和规律,即所谓的形数结合。通常任何一◎ 个图形都可以由数学方程式来表示或逼近;反之 ,很多数学问题也可用图形来形象的表达
文档格式:PPT 文档大小:89.5KB 文档页数:8
本章主要介绍三维实体修改及编辑命令(Solids Editing)。 学习命令:并集(Union)、差集(Subtract)、 交集(Intersect)、拉伸面(Extrude Faces)、移 动面(Move Faces)、偏移面(Offset Faces)、 删除面(Delete Faces)、旋转面(Rotate Faces)、 倾斜面(Taper Faces)、着色面(Color Faces)、 复制面(Copy Faces)、着色边(Color Edges)、 复制边(Copy Edges)、压印(Imprint Body)、 清除(Clean Body)、分割(Separate Body)、抽 壳(Shell Body)、检查(Check Body)、圆角 (Fillet)、倒角(Chamfer)、三维阵列(3D Array)、三维镜像(Mirror 3D)、三维旋转 (Rotate 3D)、对齐(Align)等
文档格式:PPT 文档大小:97KB 文档页数:11
第二章命令主要有:新建New﹑打开Open ﹑关闭 Close ﹑保存Save ﹑另存save as ﹑退出Ex it ﹑图形界限Limits ﹑缩放Zoom ﹑平移Pan ﹑航空/ 鸟瞰视图Aerial View ﹑重画Redraw ﹑刷新Regen ﹑全部刷新Regen All ﹑图层Layer ﹑颜色Color ﹑线型Linetype ﹑线型比例Ltscale ﹑线型宽度 Lineweight ﹑单位Units 等
文档格式:PPT 文档大小:117KB 文档页数:7
本章主要介绍三维网格曲面的命令及形成方式。 学习命令:二维实体(2D Solid)、三维面(3D Face)、立方盒(Box)、楔形面(Wedge)、棱锥 面(Pyramid)、圆锥面(Cone)、球面 (Sphere)、上半球(Dome)、下半球(Dish)、 圆环面(Torus)、边(Edge)、三维网格面(3D Mesh)、网格密度一(Surftab1)、网格密度二 (Surftab2)、旋转曲面(Revsurf)、平移(行)曲 面(Tabsurf)、直纹(规则)曲面(Rulesurf)、边 界曲面(Edgesurf)等
文档格式:PPT 文档大小:82KB 文档页数:5
本章主要介绍三维实体(Solids)命令。 学习命令:长方体(Box) 、球体(Sphere) 、 圆柱体(Cylinder) 、圆锥体(Cone) 、楔形体 (Wedge) 、圆环体(Torus) 、网线密度 (Isolines) 、轮廓线(Dispsilh) 、表面光滑密度 (Facetres) 、拉伸体(Extrude) 、旋转体 (Revolve) 、切割(Slice) 、剖面(Section)等。 以上命令在下拉菜单“绘制(Draw)”菜单中 的实体(Solids)菜单项下。工具条如下图所示: 本章的实体命令所绘的3D立体均为实体模型,可以 进行布尔运算及产生投影图
文档格式:PPT 文档大小:559KB 文档页数:15
本章主要介绍的基础命令:新建New﹑打开Open ﹑关闭Close ﹑保存Save ﹑另存save as ﹑退出Ex it ﹑图形界限Limits ﹑缩放Zoom ﹑平移Pan ﹑航 空/鸟瞰视图Aerial View ﹑重画Redraw ﹑刷新 Regen ﹑全部刷新Regen All ﹑图层Layer ﹑颜色 Color ﹑线型Linetype ﹑线型比例Ltscale ﹑线型 宽度Lineweight ﹑单位Units 等
文档格式:PPT 文档大小:123KB 文档页数:7
本章主要介绍编辑修改命令,删除(Erase)﹑ 复制(Copy) ﹑镜像(Mirror) ﹑偏移(Offset) ﹑阵列(Array) ﹑移动(Move) ﹑旋转(Rotate) ﹑比例(Scale) ﹑拉伸(Stretch) ﹑拉长 (Lengthen) ﹑修剪(Trim) ﹑延长(Extend) ﹑断开(Break) ﹑倒角(Chamfer) ﹑圆角 (Fillet) ﹑分解(Explode) ﹑属性 (Properties) ﹑属性匹配(Match)等
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