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7.1java线程模型 7.1.1理解线程概念 7.1.2用 Thread类的子类创建线程 7.1.3用 Runnable接口创建线程 7.1.4两种线程实现方式的对比分析 7.1.5线程生命的控制 7.1.6多线程优先级
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9.1JDBC原理 9.1.1JDB概述 9.1.2JDBC体系结构 9.2JDBC编程 9.2.1JDBC连接步骤 9.2.2配置数据库 9.2.3通过 execute Query()方法进行查询 9.2.4通过 executeUpdate()方法更新、添加、删除记录
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10.1网络编程基础 10.1.1统一资源定位(URL) 10.1.2 Internet编址和端口号 10.1.3客户/服务器模式 10.1.4代理服务器 10.1.5TCP/P与UDP协议 10.2ava和网络 10.2.1网络类和接口 10.2.2 InetAddress类 10.2.3URL类
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5.1事件与事件处理 5.2授权事件模型 5.3事件类及其处理 5.4事件适配器 5.5事件处理的多重运用
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程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程 序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来 指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几 个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最 高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身 的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中 最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向 对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用 Java语言来表示这些概念
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3.1HTML简介 3.2浏览Applet器处理 3.3 Applet类及其方法 3.3.1 Applet类的层次 3.3.2 Applet运行状态控制基本方法 3.3.3 Applet绘图
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12. 11 applet小应用程序 12.2 Java appletapplection 12.3绘制几何图形 12.4字体和颜色 12.5习题
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本章介绍Java语言中一些与数据成员 有关的基础知识: 数据的描述方式、标识符、关键 字、数据类型、字面量等; 数据类型转换(主要针对基本数据 类型);
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继承的思想就是允许在已经存在的类上建 立新的类。 若继承一个已经存在的类时,那么就复用 (继承)那个类的方法和字段。同时还可 以在新类中增添新的方法和字段已适应新 的环境。 继承对于java编程来说是非常优秀和重要 的
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一、理解布局管理器的作用 二、掌握FolwLayout、GrildLayout、BorderLayout使用 三、了解组件之间的关系 四、掌握常用组件的使用 五、了解事件处理的原理 六、掌握事件的注册、监听和处理 七、了解WT事件继承层次 八、理解高级事件和低级事件的概念 九、掌握窗口事件、鼠标事件、键盘事件的应用
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