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《Java高级程序设计》第十章 Java网络编程

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10.1网络编程基础 10.1.1统一资源定位(URL) 10.1.2 Internet编址和端口号 10.1.3客户/服务器模式 10.1.4代理服务器 10.1.5TCP/P与UDP协议 10.2ava和网络 10.2.1网络类和接口 10.2.2 InetAddress类 10.2.3URL类
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Java高级程序设计

第部分 第一章Java入门基础 第二章异常 第三章 Java Applet类型 第四章图形用户界面GU( -AWT 一第五章Java中的事件处理机制 第六章图形用户界面GU(二)— Swing Java高级程序设计 图君围E翻」

Java高级程序设计 • 第一部分 – 第一章 Java入门基础 – 第二章 异常 – 第三章 Java Applet类型 – 第四章 图形用户界面GUI(一)——AWT – 第五章 Java中的事件处理机制 – 第六章 图形用户界面GUI(二)——Swing

第七章多线程 第八章WO输入输出流 第九章Java数据库连接(JDBC) 第十章JaVa网终编程 第二部分 第一章 Java apl 第二章Java与多媒体 第三章 Java bean基础 Java高级程序设计 图君围E翻」

Java高级程序设计 – 第七章 多线程 – 第八章 I/O输入输出流 – 第九章 Java数据库连接(JDBC) – 第十章 Java网络编程 • 第二部分 – 第一章 Java API – 第二章 Java与多媒体 – 第三章 Java Bean基础

Java网络编程 10.1网络编程基础 10.11统一资源定位(URL) 10.1.2 Interne编址和端口号 10.13客户/服务器模式 10.14代理服务器 10.15TCPP与∪DP协议 10.2Jaa和网络 1021网络类和接口 1022 InetAddress类 10.2.3URL 类 1024 URLConnection类 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 Java网络编程 • 10.1 网络编程基础 – 10.1.1 统一资源定位(URL) – 10.1.2 Internet编址和端口号 – 10.1.3 客户/服务器模式 – 10.1.4 代理服务器 – 10.1.5 TCP/IP与UDP协议 • 10.2 Java和网络 – 10.2.1 网络类和接口 – 10.2.2 InetAddress类 – 10.2.3 URL类 – 10.2.4 URLConnection类

Java网络编程 103Java编写TCP网络程序 10.3.1套接字栅述 1032TCPP客户端套接字 0.33TCPP服务器套接字 104Java编写UDP网络程序 10.4.1数据报服务器和客户 104.2组播数据报 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 Java网络编程 • 10.3 Java编写TCP网络程序 – 10.3.1 套接字概述 – 10.3.2 TCP/IP客户端套接字 – 10.3.3 TCP/IP服务器套接字 • 10.4 Java编写UDP网络程序 – 10.4.1 数据报服务器和客户 – 10.4.2 组播数据报

10.1网络编程基础 统一资源定位(URL URL( Rniform resource locator,统一资源定位),代 表了资源在 Internet/intranet的位置,是网上资源的一 个指针。该资源可以是一个简单的文件,或者一个目录 也可以是一个复杂的对象(例如:对数据库的查询或一 个搜索引擎 一个完整的URL的格式如下 协议:∥机域名:端口路径文件名饼锚点?请求字符串 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 10.1 网络编程基础 – 统一资源定位(URL) • URL(Rniform Resource Locator,统一资源定位),代 表了资源在Internet/Intranet上的位置,是网上资源的一 个指针。该资源可以是一个简单的文件,或者一个目录, 也可以是一个复杂的对象(例如:对数据库的查询或一 个搜索引擎)。 • 一个完整的URL的格式如下: 协议://主机域名:端口/路径文件名/#锚点?请求字符串

10.1网络编程基础 Internet编址与端口号 Internet上的每一台计算机都有一个地址。 nternet 地址是网络上标识每台计算机的惟一定义的数。|P 地址有32位,我们通常把它们分成4个从0到255的, 有点号(.)隔开的序列。 为了使用和记忆方便,也为了便于网络地址的分层 管理和分配, INTERNET在1984年采用了域名管理 系统( DOMAINNAMESYSTEM)。 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 10.1 网络编程基础 • Internet 编址与端口号 – Internet上的每一台计算机都有一个地址。Internet 地址是网络上标识每台计算机的惟一定义的数。IP 地址有32位,我们通常把它们分成4个从0到255的, 有点号(.)隔开的序列。 – 为了使用和记忆方便,也为了便于网络地址的分层 管理和分配,INTERNET在1984年采用了域名管理 系统(DOMAINNAMESYSTEM)

10.1网络编程基础 本地操作系统会给那些有需求的进程分配协议端口 ( protocol port即我们常说的端囗)每个协议 端口由一个正整数标识。当目的主机接收到数据报 后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到 相应端口,而与此端口相对应的那个进程将会领取 数据并等待下一组数据的到来。 不光接受数据报的进程需要开启它自己的端口,发 送数据报的进程也需要开启端口,这样,数据报中 将会标识有源端口,以便接受方能顺利的回传数据 报到这个端口 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 10.1 网络编程基础 – 本地操作系统会给那些有需求的进程分配协议端口 (protocol port,即我们常说的端口),每个协议 端口由一个正整数标识。当目的主机接收到数据报 后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到 相应端口,而与此端口相对应的那个进程将会领取 数据并等待下一组数据的到来。 – 不光接受数据报的进程需要开启它自己的端口,发 送数据报的进程也需要开启端口,这样,数据报中 将会标识有源端口,以便接受方能顺利的回传数据 报到这个端口

N国■圈回国园E■副 10.1网络编程基础 客户/服务器模式 在客户机/服务器( client/server)中,主机叫做服务器,网 络通常是局域网(LAN)或是广域网(WAN)。每一台PC 机都叫做一个客户机,都有访问网络的功能,允许在客户机 和服务器之间通信因此叫客户机服务器模式,其思想是 Internet上的一些计算机运行服务程序,充当专门提供服务 的服务器,其它需要服务的计算机作为客户机。当用户需要 某项服务时,客户计算机(客户程序)通过网络与能提供该 种服务的服务器建立连接,向它发出服务请求,服务器根据 该请求作出相应的处理,并返还处理结果。 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 10.1 网络编程基础 • 客户/服务器模式 – 在客户机/服务器(client/server)中,主机叫做服务器,网 络通常是局域网(LAN)或是广域网(WAN)。每一台PC 机都叫做一个客户机,都有访问网络的功能,允许在客户机 和服务器之间通信因此叫客户机/服务器模式,其思想是: Internet上的一些计算机运行服务程序,充当专门提供服务 的服务器,其它需要服务的计算机作为客户机。当用户需要 某项服务时,客户计算机(客户程序)通过网络与能提供该 种服务的服务器建立连接,向它发出服务请求,服务器根据 该请求作出相应的处理,并返还处理结果

N国■圈回国园E■副 10.1网络编程基础 代理服务器 代理服务器英文全称是 Proxy Server,其功能就是代理网络 用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。 在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他 Internet站点取得网络信息时,是直接联系到目的站点服务 器,然后由目的站点服务器把信息传送回来。代理服务器是 介于浏览器和Web服务器之间的另一台服务器,有了它之后 浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器 发出请求,信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回 浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。 Java高级程序字设计Java网络编程 图君围E翻」

Java高级程序设计 Java网络编程 10.1 网络编程基础 • 代理服务器 – 代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络 用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。 在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他 Internet站点取得网络信息时,是直接联系到目的站点服务 器,然后由目的站点服务器把信息传送回来。代理服务器是 介于浏览器和Web服务器之间的另一台服务器,有了它之后, 浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器 发出请求,信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回 浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器

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