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文档格式:PPT 文档大小:638KB 文档页数:30
面向对象(Object-Oriented)技术体现了计算机程序设计的 一种思想,这种技术体现在具体的开发语言中,如Java语 言。一种语言完全或部分的以面向对象的思想设计和实现 本节既然是导论,目的是希望读者对面向对象编程具有初 步认识,当然这需要具体内容来介绍。面向对象技术主要 体现在面向对象的思想,进而讨论类和对象(类的实体), 而继承、多态、封装又是面向对象思想不可替代的优势体 现,所以本章将对面向对象的主要内容做细致的讲解,该 章是面向对象程序设计的基础,具有抽象性的特点,但是 只有确实理解和把握了这些思想才能更好的利用Java语言 进行程序设计和代码的编写
文档格式:PPT 文档大小:104KB 文档页数:35
一、Swing与AWT的关系及图形程序设计的层次结构 二、掌握框架、面板和的使用 三、理解Color、Font和FontMetrics类 四、掌握在Graphics类中绘制图形和显示字符 五、掌握图形的加载和显示
文档格式:PPT 文档大小:573.5KB 文档页数:28
无论程序设计的如何巧妙,一旦达到一定的复杂程度难免会出现 错误。即使是简单的程序也难以避免。程序运行出错往往是没有 预料到这种情况,不知道如何处理。如果是经常出错、不健壮的 程序是没有人愿意使用的。甚至有的程序由于没有预料的某种错 误造成对运行环境的影响,甚至造成对计算机系统的影响更是让 人难以忍受。程序在运行中出现的难以预料的错误称为异常 (Exception)。Java的异常处理机制就是尽最大努力,提供一套机 制保证程序在编写中方便的处理异常,使程序在运行阶段顺利处 理异常,从而使程序稳定、可靠地运行且不损伤运行系统
文档格式:PPT 文档大小:1.21MB 文档页数:48
⚫ To become familiar with the process of program development (§10.2). ⚫ To the relationship types: association, aggregation, composition, strong inheritance, and weak inheritance (§10.3). ⚫ To declare classes to represent the relationships among the classes (§10.3). ⚫ To design systems by identifying the classes and discovering the relationships among these classes (§10.4). ⚫ To implement the Rational class and process rational numbers using this class (§10.5). ⚫ To design classes that follow the class-design guidelines (§10.6). ⚫ To model dynamic behavior using sequence diagrams and statechart diagrams (§10.7 Optional) ⚫ To know the concept of framework-based programming using Java API (§10.8)
文档格式:PPT 文档大小:1.38MB 文档页数:65
⚫ To distinguish simple GUI components (§11.2). ⚫ To describe the Java GUI API hierarchy (§11.3). ⚫ To create user interfaces using frames, panels, and simple UI components (§11.4). ⚫ To understand the role of layout managers (§11.5). ⚫ To use the FlowLayout, GridLayout, and BorderLayout managers to layout components in a container (§11.5). ⚫ To specify colors and fonts using the Color and Font classes (§11.6-11.7). ⚫ To use JPanel as subcontainers (§11.8). ⚫ To paint graphics using the paintComponentmethod on a panel (§11.9). ⚫ To draw strings, lines, rectangles, ovals, arcs, and polygons using the drawing methods in the Graphics class (§11.9). ⚫ To center display using the FontMetricsClass (§11.10). ⚫ To develop a reusable component MessagePanel to display a message on a panel (§11.11). ⚫ To develop a reusable component StillClock to emulate an analog clock (§11.12 Optional)
文档格式:PPT 文档大小:778KB 文档页数:65
To discover file properties, delete and rename files using the File class (§16.2). To understand how I/O is processed in Java (§16.3). To distinguish between text I/O and binary I/O (§16.3). To read and write characters using FileReader and FileWriter (§16.4). To improve the performance of text I/O using BufferedReader and BufferedWriter (§16.4). To write primitive values, strings, and objects as text using PrintWriter and PrintStream(§16.4). To read and write bytes using FileInputStreamand FileOutputStream (§16.6). To read and write primitive values and strings using DataInputStream/DataOutputStream(§16.6). To store and restore objects using ObjectOutputStreamand ObjectInputStream, and to understand how objects are serialized and what kind of objects can be serialized (§16.9 Optional). To use the Serializable interface to enable objects to be serializable (§16.9 Optional). To use RandomAccessFile for both read and write. (§16.10 Optional)
文档格式:PPT 文档大小:497KB 文档页数:40
1:字符串 2:变量与赋值 3:基本数据类型 4:表达式 5:数据类型转换 6: 交互程序 7: 图形 8: Java Applet 9: 绘图
文档格式:DOC 文档大小:1.64MB 文档页数:214
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