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内容 一、程序设计方法概述 二、面向对象程序设计方法 三、C++语言
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4.3.1 基本概念 4.3.2 动作事件 4.3.3 文本事件 4.3.4 选择事件 4.3.5 调整事件(AdjustmentEvent)的处理 4.3.6 鼠标事件(MouseEvent)处理 4.3.7 键盘事件(KeyEvent)处理 4.3.8 窗口事件(WindowEvent)处理
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第一章 软件工程 第二章 数据结构 第三章 操作系统 第四章 数据库技术
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常对象与常成员 对象数组与对象指针 向量类:vector 字符串类:string
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第4章 ResponseRequest与对象 4.1ASP内置对象 4.2 Response对象 4.3 Request对象 4.4综合实例
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第4章 RequestResponse和对象 4.1ASP内置对象 4.2HTTP协议简介 4.3 Response对象 4.4 Request对象 4.5范例应用
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第4章 RequestResponse和对象 4.1ASP内置对象 4.2 Response对象 4.3 Request对象 4.4综合实例
文档格式:PPT 文档大小:235KB 文档页数:44
第5章 Session、 Application和 Server对象 5.1 Session对象 5.2 Application对象 5.3 Server对象 5.4网上聊天室
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程序是计算机不可缺少的一部分,如何有效地编写程 序是人们一直以来最关心的问题,而以怎样的思想来 指导程序设计显得更加重要。程序设计方法经历了几 个发展阶段,而面向对象程序设计是如今最流行、最 高效的程序设计方法。每一种思想和方法都有其自身 的概念和相应原理,对象和类是面向对象程序设计中 最基本、也是最重要的两个概念。本章主要介绍面向 对象程序设计的一些基本概念和原理,重点是如何用 Java语言来表示这些概念
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1.面向对象程序设计方法的起源 2.面向对象程序设计方法的基本概念 3.应用框架 4.面向对象程序设计方法的基本原则 5.设计模式
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