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6.1系统设计的内容及一般步骤是什么?系统设计最后成果用什么形式表示?包括哪些内容? 6.2用自己熟悉的事件,举例说明什么是线分类和面分类方法
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一、同步时序电路的设计 1.设计步骤 (1)建立原始状态表和状态图 原始的含义:是指没有经过简化而获得的状态 转移表和状态转移图。 对于原始状态表和状态图的要求是: 保证其绝对的正确性,确保状态无遗漏, 状态转移关系的正确
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§3–1 概 述 §3–2 基本术语 §3–3 形状精度设计基础 §3–4 位置精度设计基础 §3–5 公差原则 §3–6 形状与位置精度设计的基本方法
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(2)1.1--CG历史发展:硬件、软件、算法 (3)1.1.4--CG应用] (4)1.2-图形设备:输入设备 (5)1.3-图形显示设备:CRT、LCD (6)1.5--图形处理系统:CPU(DSP)、图形显示卡 (7)1.6.1,1.6.2—CG系统,个人CG系统 (8)1.7--虚拟现实技术
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第一节 电厂锅炉概述 第二节 燃料的成分及特性 第三节 煤粉及其制备系统 第四节 煤粉燃烧 第五节 锅炉受热面 第六节 锅炉的主要辅助设备 附录:各种不同型号锅炉
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第一节 概述 第二节 汽轮机的一般概念 第三节 汽轮机本体的主要结构 第四节 级内热力过程分析 第五节 汽轮机的损失、效率和功率 第六节 汽轮机的主要辅助设备
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5.1.4V带传动的设计计算 3.设计数据和设计方法 (1)确定计算功率Pc
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一、设计 二、制定计划 编造谎言 三、编制软件 设置骗局 四、画图形 设计宣传画(广告) 五、规划人生道路
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解决资源冲突的策略和技术 人操作系统中提出了解决资源冲突的一 种基本技术--“多重化”(Multiplex) ,或称“虚拟化”(Virtual)技术,这 种技术的基本思想是:通过用一类物 理设备来模拟另一类物理设备,或通 过分时地使用一类物理设备,把一个 物理实体改变成若干个逻辑上的对应 物。物理实体是实际存在的,而逻辑 上的对应物是虚幻的、感觉上的
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特征之基本概念 Pro/E 为一个以特征(Feature)为主的实体模型系统 → 每一零件皆由一连串的特征所组成 每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型 在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含之设计信息
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