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一、选择题(每小题 2 分,共 70 分) (1)软件是指( )。 A)程序 B)程序和文档 C)算法加数据结构 D)程序、数据与相关文档的完整集合
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一、 动词接[て]的连用形 二、家庭成员的称呼(P163) 三、格助詞「を」 四、 終助詞「よ」 五、 数词+ほど
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一、求解联立方程 二、在Mathematica中用于解方程f(x)=0的命令 三、微分方程
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一、四则运算与运算次序 二、Mathematica的内部函数 三、自定义函数 四、Mathematica的特殊函数
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第一节 结构体概述 第二节 结构体类型和结构体变量的定义 第三节 结构体类型变量的引用 第四节 结构体与数组 第五节 结构体与指针 第六节 结构体的应用--链表 第七节 共用体和枚举类型 第八节 使用typedef定义数据类型
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第一节 概述 第二节 指针变量 第三节 指针与数组 第四节 指针与字符串 第五节 指针与函数 第六节 指针数组 第七节 多级指针和命令行参数
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第一节 编译预处理概述 第二节 宏定义 第三节 文件包含 第四节 条件编译
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第二章随机变量及其分布 2-1随机变量 一随机变量的概念 例1 袋中有3只黑球,2只白球,从中任意取出3只球, 观察取出的3只球中的黑球的个数. 我们将3只黑球分别记作1,2,3号,2只白球分别 记作4,5号,则该试验的样本空间为
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第二节定积分的近似计算 一、矩形法 二、梯形法 三、小结 四、练习
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一、C语言概述 二、数据类型与表达式 三、 顺序、选择、循环结构设计 四、数组应用 五、 函数应用 六、指针应用 七、结构体、位运算、文件操作
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