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计算机绘图基本知识 图块与外部参照 尺寸与文字标注 二维图形编辑 显示控制与辅助绘图 二维图形绘制 AutoCAD基本操作 工程CAD实例 三维图形绘制
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提出了一种全新的快速邻居搜索方法,该方法可提高基于光滑粒子动力学的流体模拟在图形处理器上的运行效率.此外,这种新的邻居表建立方法可以对两种或者两种以上的粒子进行邻居搜索,使所有粒子能在同一背景网格下拥有独立的粒子属性.在此基础上,引入了Ghost边界粒子以加强光滑粒子动力学方法在边界模拟上的准确性,从而使流体模拟更加真实.实验证明,与传统的基于图形处理器的光滑粒子动力学模拟相比,本文方法效率更高
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第8章真实图形 8.1光照模型 8.1.1基本光学原理 基本光照模型模拟物体表面对直接光照的反射作用,包括漫反射和镜面反射,物体之间的光反射作用没有充分考虑,仅仅用一个与周围物体、视点、光源位置都无关的环境光常量来近似表示。可以用如下等式表示:
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8.1 三维图形的基本问题 8.2 平面几何投影 8.3 观察坐标系中的投影变换 *投影举例 8.4 三维图形的显示流程图 8.5 三维裁剪
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3.1 用图形软件包绘图 3.2 基本的交互处理 3.3 光栅操作
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本章的学习主要内容: 设置图形界限和绘图单位; 捕捉和栅格功能; 正交功能; 对象捕捉和对象追踪的设置和应用; 图形的显示控制,其中包括:实时缩放、窗口缩放、返回缩放、平移图形
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对称性:一个物体(图形)具有对称性,是指该物体(或图形)是由两个或两个以上的部分组成,经过一定的空间操作(线性变换),各部分调换位置之后,整个物体(或图形)保持不变的性质•对称操作:维持整个物体不变而进行的操作;或者操作前后物体任意两点间的距离保持不变的操作
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第7章消隐 7.1基本概念 7.1.1消隐的定义 如果要使一幅图有较强的立体感,必须在视点确定之后,将对象的隐藏线(面)消去,这一过程称为消隐;执行这一功能的算法,称为消隐算法。 经过消隐得到的图形称为物体的消隐图形
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用描点法作函数图形需要计算许多点,才能画出较精确的函数图形
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5.1 二维数据曲线图 5.2 其他二维图形 5.3 隐函数绘图 5.4 三维图形 5.5 图形修饰处理 5.6 图像处理与动画制作
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