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图形编辑:指对所画图形进行修改的操作。 包括:删除、复制、移动、偏移、镜像、阵 列、旋转和比例缩放等。 有利用\修改\菜单、利用\修改\工具栏和利 用命令方式进行操作等三种方式。 有\先命令,后操作\方式和\先选择对象,再 发布命令\两种方式
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在这一章中,我们讨论OS向上提供的用户接口,即系统命令接口和系统调用接口。系统命令接口可完成用户作业的组织和控制。 2.1 作业组织和控制 2.2 作业管理举例 2.3 系统调用(SYSTEM CALL) 2.4 图形用户接口(GUI, GRAPHIC USER INTERFACE)
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《建筑给排水CAD教程》课程教学资源(PPT课件)第十二章 查询类命令
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计算机辅助设计习题_计算机辅助设计 第二章 基础命令
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本章综合应用3D命令绘制常见的房屋等建筑造型
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程序设计语言很多,各有特点。本课程不试图 介绍某种具体的语言,而是抽象出程序设计语 言的共同特点,力图系统讲述程序设计语言的 语法、语义和编译实现之间的关系,介绍数据 结构、顺序控制、子程序、封装、继承等概念 。 及其实现技术,涉及函数式语言、逻辑式语言 、命令式语言和面向对象的语言。讨论程序设 计语言的一般设计和实现方法。本课程分为12 章
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第四章 闹钟实例 闹钟实例包括实体建模(CAD)和模具加工(CAM)两部份,实体建 模部份包括线框和实体的构建,整个构建过程贯穿了 MasterCAM最常用的 命令和构图方法;模具加工部份包括凹、凸模的分模构建方法和凹、凸模 的编刀路加工方法,这部份蕴涵着好多 MasterCAM加工的经验值。相信通 过本章的学习,你定能对MasterCAM的运用更加熟练,同时一定能真正地 掌握好 MasterCAM的建模和模具加工方法
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一头狮子带领的一群羊可以打败一头 羊带领的一群狮子。 管理者的困惑 ·尽管管理者在组织中拥有指挥下属行动的特权,但下属并不会自动地服从命令
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12.1 Simulink操作基础 12.2系统仿真模型 12.3系统的仿真 12.4使用命令操作对系统进行仿真 12.5子系统及其封装技术 12.6S函数的设计与应用
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内容提要: 了解并掌握VFP的程序设计语 重点掌握程序的建立、运行、修改、 基本输入输出命令,以及程序设计的三种 基本控制结构:顺序结构、选择结构和循 环结构
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