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第二章数据描述 本章知识点: 1.预备知识 2.数据类型 3.常量与变量 4.不同类型数据间的转换 5.运算符和表达式
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第四章C程序流程设计 1.C语句概述 2.程序的三种基本结构 3.选择型程序设计 4.循环型程序设计 5.辅助控制语句
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第六章函数 1.概述 2.函数的定义 3.函数的返回值 4.函数的调用 5.函数参数及其传递方式 6.函数的嵌套与递归调用 7.数组作为函数参数 8.变量的存储属性
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第八章指针 1.指针变量 2.指针与数组 3.指针与函数
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第8章图形图像处理 1.设备环境(DC)的概念。 2.常用的几个设备环境类如 CPaintDC、 CClientDC、 CWindowDCCMetaFileDC和类的主要特点及它们在使用 方法上的区别。 3.GDI的概念及常用的 CGdiObject绘图设备类如、CPen 、 CBrush、 CfontCBitmap和等的对象的创建和将其引 入到设备环境中的方法。 4. Windows下的坐标映像方式和特点以及如何设置坐标 映像方式
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第三章面向对象的程序设计 本章导读 一、掌握类与对象的概念,类与对象的定义方法及二者间的区别。 二、掌握类的成员函数的定义方法、保存方法及调用方法。掌握类中成员的访问机制和方法。 三、了解对象的作用域和生存期
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第8章防火墙技术 本章主要介绍: 1.防火墙基本概念 2.防火墙的基本功能 3.防火墙的体系结构 4.包过滤 5.代理服务 6.堡垒主机以及防火墙的选购原则
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第10章数据安全 本章主要介绍: 1数据完整性 2容错与网络冗余 3网络备份系统
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第一节总线与接口概述 一、总线和接口及其标准的概念 总线定义:是在模块和模块之间或设备与设备之间 的一组进行互连和传输信息的信号线,信息包括指令 、数据和地址。 总线标准:指芯片之间、扩展卡之间以及系统之间 ,通过总线进行连接和传输信息时,应该遵守的一些 协议与规范
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本章主要介绍ATM的基本概念、ATM协议及工 作原理,并对ATM的参考模型及各层次的功能 予以描述,对于IP与ATM的结合问题也予以涉 及。通过本章学习,重点了解以下内容: • 了解ATM技术的产生背景 • 了解ATM的基本概念 • 理解ATM协议的参考模型及各层次功能 • 了解ATM与IP的结合
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