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一、Java中的线程 二、线程的生命周期 三、线程的优先级和调度管理 四、扩展Thread类创建线程 五、Runnable接口 六、常用方法 七、线程同步 八、线程组
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一、理解布局管理器的作用 二、掌握FolwLayout、GrildLayout、BorderLayout使用 三、了解组件之间的关系 四、掌握常用组件的使用 五、了解事件处理的原理 六、掌握事件的注册、监听和处理 七、了解WT事件继承层次 八、理解高级事件和低级事件的概念 九、掌握窗口事件、鼠标事件、键盘事件的应用
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一、 用于存放大量的数据 二、当程序运行结束时其数据被永久地保存在文件中 三、文件保存在各种辅助存贮器中 四、磁盘 五、光盘 六、U盘(闪存)
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一、面向对象理论的基本概念 二、面向对象程序设计语言 三、面向对象理论的主要内容 四、UML、OOAD与OOP 五、设计模式 六、软件开发方法
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一、Class类提供了类数据类型的相关信息 二、一个Class类的对象实际上表示的是一种类型
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一、结构化 二、基于对象 三、面向对象 四、范型编程
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Modules(模块) 将一个复杂的系统划分为子模块,便于设计、实现和维护 分而歼之是百试百灵的法宝。毛泽东的军事指挥艺术
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一、异常 (Exception):发生于程序执行期间,表明出现了一个非法的运行状况。 例如:数组越界
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一、接口与内部类 二、基本数据结构
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一、面向对象概念 二、String类 三、Math类 四、Integer类
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