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一、复制对象 二、 镜像对象 三、偏移对象 四、阵列对象
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第十章路径与形状 一、路径的创建和管理 二、路径编辑与应用 三、绘制形状
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一、什么是图层 二、创建新图层 三、设置图层特性 四、控制图层状态 五、设置当前图层 六、删除图层
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第十一讲提纲 一、第十讲回顾 1.综合练习 二、 Matlab绘图-ⅡI 1.图形对象与句柄 2.综合练习
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第十二讲提纲 一、第十二讲回顾 1.图形对象与句柄 2.综合练习 二、 Matlab绘图-II 1.交互式绘图
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第十四章使用滤镜 一、滤镜的使用规则与技巧 二、 Photoshop的复合型滤镜 三、 Photoshop的内置滤镜 四、Photoshop的外挂滤镜
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位移动画的条件 1.必须有两个或两个以上的关键帧,而且是一个成组的图形
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一、 消除隐藏面 二、 基本概念 三、 Z缓冲区(Z-Buffer)算法 四、 扫描线Z-buffer算法 五、 区间扫描线算法 六、 光线投射算法
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第十三章图像色调和色彩调整 一、图像色调调整命令(一) 二、图像色彩调整命令(二) 三、特殊用途的色调和色彩调整命令 四、图像色彩调整应用实例
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本章导读 掌握点的绘制方法 一、掌握各种直线型对象的绘制方法 二、掌握各种曲线型对象的绘制方法 三、掌握矩形和多边形的绘制方法
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