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主要内容: 1类和对象的核心概念 2类的分析 3封装 4方法剖析 5构造方法的关键概念 6图形对象 7图形用户界面 8按钮 9单行文本框
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主要内容 1.建立对象 2.格式化输出 3.String类 4.枚举型 5.包装类
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一、熟悉并掌握 Delphi7.0的集成开发环境 二、理解面向对象程序设计的概念 三、掌握设置对象属性、调用对象方法和编写程序代码的方法 四、掌握 Delphi单元文件和项目文件的结构 五、掌握利用 Delphi7.0开发应用程序的一般步骤
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021年2月24日 Deren Chen, Zhejiang Univ. 2 [定义1]相关/relative:按照某种规则,确定二个对象或 多个对象之间有关系,称这二个对象或多个对象是相关的。 注意:相关性与指定的规则有关。 (1)扑克牌中的方块k与梅花k 同花关系:不相关 同点关系:相关 (2)父子二人 同辈关系:不相关
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[定义1]相关/relative:按照某种规则,确定二个对象或多个对象之间有关系,称这二个对象或多个对象是相关的。注意:相关性与指定的规则有关
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[定义]相关:按照某种规则,确定二个对象或多个对象之 间有关系,称这二个对象或多个对象是相关的。 注意:相关性与指定的规则有关。 (1)扑克牌中的方块k与梅花k 同花关系:不相关 同点关系:相关 (2)父子二人 同辈关系:不相关
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(1) C++面向对象的程序实例 (2) 类与对象 (3) 继承与派生 (4) 运算符重载
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一、使用数组 二、使用循环语句控制应用程序 三、创建自定义函数 四、理解 JavaScript 对象 五、使用 String、Math 和 Date 等对象
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10.1图形对象及其句柄 10.2图形对象属性 10.3图形对象的创建
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一、接近律:在时间、空间上接近的对象,有被知觉为同类的倾向。 二、相似律:具有相似性的对象易被知觉为一组。因相似而產生想像。 三、闭锁律:人们能够把对分散而有一定联系知觉对象的反映综合起来,形成一个整体
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