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Linux实用教程——第九章 Linux程序设计基础
文档格式:PPT 文档大小:2.92MB 文档页数:71
Linux编程 Linux软件开发一直在 Internet环境下讲行。这个环境 是全球性的,编程人员来自世界各地。只要能够访问Web 站点,就可以启动一个以 Linux为基础的软件项目 Linx开发工作经常是在 Linux用户决定共同完成一个项 目时开始的。当开发工作完成后,该软件就被放到 Internet站点上,任何用户都可以访问和下载它。由于 这个活跃的开发环境,新的以 Linux为基础的软件功能日 益强大,而且呈现爆炸式的增长态势
天津农学院:《C语言》课程教学资源(教程讲义)第一章 C语言概述(靳润昭)
文档格式:DOC 文档大小:395KB 文档页数:20
1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言
北京邮电大学:《C++大学基础教程》第十三章 异常处理
文档格式:PDF 文档大小:496.39KB 文档页数:55
程序设计的要求之一就是程序的健 壮性。希望程序在运行时能够不出 或者少出问题。但是,在程序的实 际运行时,总会有一些因素会导致 程序不能正常运行。异常处理 (Exception Handling)就是要提 出或者是研究一种机制,能够较好 的处理程序不能正常运行的问题
北京邮电大学:《C++大学基础教程》第十一章 多态性
文档格式:PDF 文档大小:733.2KB 文档页数:126
多态性(Polymorphism)是面向 对象程序设计的主要特征之一。 多态性对于软件功能的扩展和软 件重用都有重要的作用。是学习 面向对象程序设计必须要掌握的 主要内容之一
清华大学:《多媒体技术与应用教程》课程教学资源(PPT课件讲稿)第10章 Visual Basic多媒体程序设计
文档格式:PPT 文档大小:993KB 文档页数:64
第10章 Visual Basic多媒体程序设计 10.1 Visual Basic简介 10.2与多媒体有关的控件 10.3在 Visual Basic程序中使用图像 10.4在 Visual Basic程序中使用动画 10.5在 Visual Basic程序中使用声音 10.6在 Visual Basic程序中使用视频 10.7在 Visual Basic程序中调用电子幻灯片 10.8其他实例 10.9上机指导 10.10习题
《MATLAB教程》教学资源(讲义)第三章 MATLAB程序设计基础 Foundation of MATLAB program design
文档格式:DOC 文档大小:80.5KB 文档页数:18
一、数据及数据文件(Data and Data file) 1.数据类型:(Data mode)用于编程和计算的数据类型(表31) 数组: 字符数组(Character array) 数值数组(Numeric array) 包括整形(int,uint8,int16,uint16,int32,uint32)单精度(signal),双精度(duble)(MATLAB最常用的变量类型),稀疏(sparce)数组
《C语言教程》课程教学资源(教案讲义)程序设计及应用实例(共十一章)
文档格式:PDF 文档大小:7MB 文档页数:246
第一章 绪论 第二章 数据类型、运算符与表达式 第三章 逻辑运算和判定结构 第四章 循环控制结构 第五章 数组 第六章 函数 第七章 指针 第八章 结构与其它数据类型 第九章 预处理程序 第十章 位运算 第十一章 输入输出与文件操作
北京大学计算机系:《Java 2实用教程》(第3版)PPT教学课件 第七章 图形编程
文档格式:PPT 文档大小:104KB 文档页数:35
一、Swing与AWT的关系及图形程序设计的层次结构 二、掌握框架、面板和的使用 三、理解Color、Font和FontMetrics类 四、掌握在Graphics类中绘制图形和显示字符 五、掌握图形的加载和显示
北京大学计算机系:《Java 2实用教程》(第3版)PPT教学课件 第4章 对象和类
文档格式:PPT 文档大小:209KB 文档页数:51
一、面向对象程序设计的基本概念; 二、类的创建; 三、对象实例化; 四、访问属性控制; 五、静态成员; 六、final,this和null; 七、包; 八、综合应用示例
北京大学计算机系:《Java 2实用教程》(第3版)PPT教学课件 第7章 图形用户界面程序设计入门(7.2)事件驱动程序
文档格式:PPT 文档大小:373.5KB 文档页数:27
一、解释事件驱动程序的概念 二、了解事件、事件源和事件类 三、声明监听器类并编写代码处理事件 四、在事件源对象中注册监听器对象 五、理解事件处理的方式 六、编写程序处理行为事件ActionEvent 七、编写程序处理鼠标事件MouseEvent 八、编写程序处理键盘事件KeyEvent 九、使用Time类控制动画
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