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清华大学:《多媒体技术与应用教程》课程教学资源(PPT课件讲稿)第10章 Visual Basic多媒体程序设计

资源类别:文库,文档格式:PPT,文档页数:64,文件大小:993KB,团购合买
第10章 Visual Basic多媒体程序设计 10.1 Visual Basic简介 10.2与多媒体有关的控件 10.3在 Visual Basic程序中使用图像 10.4在 Visual Basic程序中使用动画 10.5在 Visual Basic程序中使用声音 10.6在 Visual Basic程序中使用视频 10.7在 Visual Basic程序中调用电子幻灯片 10.8其他实例 10.9上机指导 10.10习题
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第10章sua|BasC多 oror tor rorbrooroo 媒体程序设计 KSITYPRES 手 (时间:3次课,6学时) 清华大学出版社画

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第10章 Visual Basic多 媒体程序设计 (时间:3次课,6学时)

第10章isua| Basic多媒体 1010 程序设计 教学提示:本章学习应该注意vsua| Bas ic中如何使用 多媒体元素,尤其注意 Visual bas ic中控件的概念,因 为许多功能的实现都要依赖控件来实现 教学目标:通过本章的学习,用户应掌握有关 Visua Bas ic的特点及一般程序的设计过程,还要掌握如何在 Visua| Bas ic中使用图像、动画、音频以及视频文件。 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ ◼ 教学提示:本章学习应该注意Visual Basic中如何使用 多媒体元素,尤其注意Visual Basic中控件的概念,因 为许多功能的实现都要依赖控件来实现。 ◼ 教学目标:通过本章的学习,用户应掌握有关Visual Basic的特点及一般程序的设计过程,还要掌握如何在 Visual Basic中使用图像、动画、音频以及视频文件。 第10章 Visual Basic多媒体 程序设计

HUA 第10章 Visual basic多媒体程序设计 10.1 Visual Basic简介 10.2与多媒体有关的控件 10.3在 Visual Basic程序中使用图像 10.4在 visual Basic程序中使用动画 10.5在 visual Basic程序中使用声音 10.6在 Visual Basic程序中使用视频 10.7在 visual Basic程序中调用电子幻灯片 ■10.8其他实例 ■10.9上机指导 ■1010习题 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 第10章 Visual Basic多媒体程序设计 ◼ 10.1 Visual Basic简介 ◼ 10.2 与多媒体有关的控件 ◼ 10.3 在Visual Basic程序中使用图像 ◼ 10.4 在Visual Basic程序中使用动画 ◼ 10.5 在Visual Basic程序中使用声音 ◼ 10.6 在Visual Basic程序中使用视频 ◼ 10.7 在Visual Basic程序中调用电子幻灯片 ◼ 10.8 其他实例 ◼ 10.9 上机指导 ◼ 10.10 习题

TSINGHUA 10 VisualBAsic简介 10.1.1 Visual Basic基本特点 ■10.1.2 Visual Basic设计界面 10.1.3用 Visual Basic开发应用程序 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.1 Visual Basic简介 ◼ 10.1.1 Visual Basic基本特点 ◼ 10.1.2 Visual Basic设计界面 ◼ 10.1.3 用Visual Basic开发应用程序

101.1 Visual Basic基本特点 101011011010 Visua| Basic由Basc语言发展而来,是高级程序设计 语言。“Vsua是指可视化的图形用户界面(GU)。 Visua|Basc是对Basc语言的扩充,既保留了 Basic 语言简单易用的优点,又充分利用了 Windows的图形 环境,提供了崭新的可视化设计工具。 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.1.1 Visual Basic基本特点 ◆ Visual Basic由Basic语言发展而来,是高级程序设计 语言。“Visual”是指可视化的图形用户界面(GUI)。 Visual Basic是对Basic语言的扩充,既保留了Basic 语言简单易用的优点,又充分利用了Windows的图形 环境,提供了崭新的可视化设计工具

10.1.2Vsua|Basc设计界面 启动 Visual basic6.0时,首先可以看到【新建工程】 对话框 根据需要选择一种开始方式,通常选择“标准EXE” 方式,单击【打开】按钮,即可进入Vsua| Basic集 成开发环境,其基本界面。 Visua|Basc60集成开发环境(DE)主要由菜单条、 工具栏、工具箱、窗体设计器、工程管理器和属性窗 口等部分组成。 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.1.2 Visual Basic设计界面 ◆ 启动Visual Basic 6.0时,首先可以看到【新建工程】 对话框。 ◆ 根据需要选择一种开始方式,通常选择“标准.EXE” 方式,单击【打开】按钮,即可进入Visual Basic集 成开发环境,其基本界面。 ◆ Visual Basic 6.0集成开发环境(IDE)主要由菜单条、 工具栏、工具箱、窗体设计器、工程管理器和属性窗 口等部分组成

10.1.3用 Visual basic开发应用程序 1.创建应用程序的主要步骤 1)创建应用程序界面 2)设置界面上各个对象的属性 3)编写对象响应的程序代码 (4)保存工程 (5)运行和调试程序 (6)生成可执行程序 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.1.3 用Visual Basic开发应用程序 1. 创建应用程序的主要步骤 (1) 创建应用程序界面 (2) 设置界面上各个对象的属性 (3) 编写对象响应的程序代码 (4) 保存工程 (5) 运行和调试程序 (6) 生成可执行程序

10.1,3用Vsua|Basc开发应用程序 2.程序打包 为了保存和安装方便, Visual basic语言提供了程序 打包功能。当 Visual basic源程序编制完成后,应编 译可执行的eXe文件,并制作安装文件 setup. exe 安装文件把程序中用到的d件、Vbx文件、ocX文 件等压缩到硬盘指定的文件夹中,这个过程称为“程 序打包”。打包后的程序可记录在CD-R或CD-RW光 盘上。需要使用时,可以运行光盘上的“ setup. exe 安装文件, Visual basic程序以及相关的文件就可以 自动装入硬盘中 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.1.3 用Visual Basic开发应用程序 2. 程序打包 ◆ 为了保存和安装方便,Visual Basic语言提供了程序 打包功能。当Visual Basic源程序编制完成后,应编 译可执行的.exe文件,并制作安装文件setup.exe。 安装文件把程序中用到的.dll文件、.vbx文件、.ocx文 件等压缩到硬盘指定的文件夹中,这个过程称为“程 序打包”。打包后的程序可记录在CD-R或CD-RW光 盘上。需要使用时,可以运行光盘上的“setup.exe” 安装文件,Visual Basic程序以及相关的文件就可以 自动装入硬盘中

TSINGHUA 102与多媒体有关的控件 10.21 visual Basic的控件简介 10.2.2 Animation控件和 Multimedia控件 10.23 Animation控件的使用 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.2 与多媒体有关的控件 ◼ 10.2.1 Visual Basic的控件简介 ◼ 10.2.2 Animation控件和Multimedia控件 ◼ 10.2.3 Animation控件的使用

小 SIINGHUA 1021 Visual Basic的控件简介 Visual basic的控件可以分为内部控件、 ActiveX控件 和可插入控件3类。内部控件是 isual Basic本身提供 的控件,这些控件显示在控件箱中。 ActiveX控件是 Visual basic控件箱的扩充部分,这些控件在使用前 必须添加到工具箱内,可插入控件是由其他应用程序 创建的对象。利用可插入对象,可以在Ⅴsua| Basic 应用程序中使用其他应用程序的对象 清华大学出版社⑨

http://www.wenyuan.com.cn/webnew/ 10.2.1 Visual Basic的控件简介 ◆ Visual Basic的控件可以分为内部控件、ActiveX控件 和可插入控件3类。内部控件是Visual Basic本身提供 的控件,这些控件显示在控件箱中。ActiveX控件是 Visual Basic控件箱的扩充部分,这些控件在使用前 必须添加到工具箱内,可插入控件是由其他应用程序 创建的对象。利用可插入对象,可以在Visual Basic 应用程序中使用其他应用程序的对象

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